Her bir cümleyi ne kadar süreyle görüntülemek gerekir?


9

Metnin otomatik olarak ilerlediği bir dizi oluştururken, her bir "cümleyi" görüntülemek için makul bir süre hesaplamamı sağlayacak bir ölçüm var mı?

Sezgim bana, okuma şeklimiz nedeniyle, kelime sayısının muhtemelen karakter sayısından daha alakalı olduğunu söylüyor, ancak insanların bu sorun hakkında daha önce neyi çözmüş olabileceğini merak ediyorum.


1
Her zaman manuel olarak yaparım, bazı kelimelerin okunması daha zordur, bazı mesajların dramatik bir duraklamaya ihtiyacı vardır ve bazen kullanıcı bir "aktör" ne söyleyeceğini zaten biliyor ve gösterilen cümle onu sadece emin kılıyor (karakterin de "Evet, oradaydım" ya da "Hayır, orada değildim", sadece "Evet" ya da "Hayır" kadar hızlı okudunuz)
Markus von Broady

Benim deneyimim, otomatik ilerleyen metni kullanmanın tek zamanının bir altyazı olmasıydı; yani, aslında metni konuşan bir seslendirme söz konusu olduğunda. Ve bu durumda, ekranı vokallere ayırırsınız (mümkünse çizginin kuyruk ucunda biraz cömert olmak). Metni otomatik olarak ilerletmek her zaman bazı kullanıcıların ayak uyduramamasına neden olur. Ve otomatik ilerlemeyi bekletirseniz, hızlı okuyucular sıkılır.
Trevor Powell

@TrevorPowell Sana katılıyorum, metni beklemek zorunda kaldığımda sıkılan hızlı okuyuculardan biriyim. Ama bu metnin ağa bağlı bir oyunun parçası olarak gösterildiği bir durumdayım (yani herkes aynı metni aynı anda görüyor) ve her müşterinin işleri senkronize tutmak için aynı süreyi kullanmalıyım. :)
David Gouveia

Bu test ve oyuncu geri bildirimi için ideal bir soru gibi görünüyor.
Hackworth

@DavidGouveia textView üzerinde bu efekti nasıl alacağımı anlamaya çalışıyordum, ancak bulduğum tek şey textViews'i kaydırmaya örnek. Bunu nasıl yapacağımı bulabileceğim bir yer var mı?
Green_qaue

Yanıtlar:


8

Bu bir araştırma belgesine ihtiyacımız var gibi görünüyor . Sanırım sayfa 344'ten başlayan Dinamik Metin, metninizi görüntülemeyi planladığınız için çalışmanız için sağlam ortalamalar vermelidir. Elbette, ortalama okuma hızının altında olan kullanıcılar için ortalamadan daha yavaş olmayı isteme konusuna sahipsiniz.

Şahsen, ortalama bir kişi okuduğu sürece metni görüntülemeye başlamanın ve daha sonra kullanıcının hızı değiştirmesi için bir seçenek olduğuna inanıyorum. Bazı eski konsol oyunlarında olduğu gibi yavaşlamak için "B" ve hızlandırmak için "A" kadar basit bir şey.

Ne yazık ki, tüm bunlar okuyucunun beklediğini varsayar. Istemi varsa , ortalama insan reaksiyon süresi 300 milisaniye kadar eğri yüksek ucunu görüntüleme süresi eklemek istiyorum.


Bu yazının içeriğiyle ilgileniyorum, ancak satın almak için yeterli değil: \
David Gouveia

Ayy üzgünüm. Kampüsün net işinde olduğum için ödeme duvarına çarpmıyorum. Metnin nasıl gösterildiğini açıklarsanız, davanızla eşleşen sayıları alırım.
ClassicThunder

Teşekkürler! Bunun gibi görünüyor .
David Gouveia

Yani hiçbir kaydırma ya da hareket yok olmaz ya da kaybolur mu?
ClassicThunder

HAYIR, aynı zamanda kaydırma yapabilir. Temelde karaktere eklenir, bu nedenle karakter hareket ederse veya oyuncu karaktere göre hareket ederse kaydırılır.
David Gouveia
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.