Eğer C # C ++ uzak hareket sakıncası yoksa Peki, HGE kontrol edebilirsiniz . Eski tarafta biraz var, ancak kullanımı ve genişletilmesi çok kolaydır. Forumlarda biraz arama yapmak istiyorsanız, DirectX 9 ve belki de OpenGL bağlantı noktalarını bulacaksınız (bir süredir). Varsayılan olarak gölgelendiriciler gibi şeyleri desteklemez. Ses ve giriş içerir, ancak fizik veya çarpışma tespiti yoktur. Bunun için her zaman Bullet veya Box2D vardır. Bir sıra tabanlı oyun veya basit gerçek zamanlı oyun için bile gerekli olmayabilir.
GUI gittikçe onun dahili GUI çöp olduğunu, ancak CEGUI içine entegre edebilirsiniz. CEGUI'nin aslında farklı render sistemlerine yayılması oldukça kolaydır, zırhlı olsa bile hantal olabilir. HGE için uygulama iki dosya ve oldukça kısadır.
Clanlib de bakmak istediğiniz bir şey olabilir. Kişisel olarak kullanmadım ama oldukça güçlü görünüyor ve oldukça basit bir GUI bileşeni içeriyor. Ayrıca HGE birkaç yıldır güncellenmemişken aktif olarak geliştirilmiştir.