Çoğunlukla programcıyım, ancak solo projelerde çalışırken yaptığım oyunların diğer bölümlerinde yetkin çalışmalar yapabilmek istiyorum.
Burada özellikle sorduğum şey, görsel varlık yaratmaya yönelik ne tür teknikler veya stillerle çalışmalı ve en verimli şekilde çalışabilmek için kullanmalıyım? Temel olarak, nihayetinde en az işe yarayan şey, geliştirme, diğer projeler için yaratılan varlıkların yeniden kullanımı vb.
"Teknik veya stil" ile kastettiğim, vektör sanat, dijital resim, piksel sanat, poli modelleme, heykel vb.
Çoğunlukla çeşitli tekniklerin bir bütün olarak karşılaştırılmasıyla ilgileniyorum. Her teknikle gerçek iş yapma konusunda çok fazla deneyime sahip olmayan durumun iyi bir büyük resmini görmek zordur. Ayrıca, açıkça bir 3D oyun yapıyorsanız, 3D varlıklar yapmanız gerekir, ancak şimdilik, varlıkların 2D veya 3D olabileceği bir 2D oyun için varlık oluşturma teknikleri hakkında konuşalım.