Tasarım Desenleri üzerine birkaç kitabım var ve bazı makaleler okudum, ancak hangi programlama tasarım desenlerinin oyun geliştirmede yararlı olacağını sezgisel olarak çözemiyorum.
Örneğin, Model Görünümü Denetleyici, Singleton, Fabrika, Komut vb. Gibi birkaç tasarım desenini ayrıntılandıran Tasarım Desenleri ile ActionScript 3 adlı bir kitabım var.
Bunun için yeni biri olarak, bunlardan hangisinin yararlı olacağını veya aslında bunlardan herhangi birinin öğrenip kullanmaya çalışmam gereken tasarım kalıpları olup olmadığını anlayamıyorum. Belki de bilmediğim başka, oyun programlamaya özel tasarım desenleri var?
Oyun geliştirmede belirli bir tasarım modelini kullanma konusunda deneyiminiz varsa, duymayı çok isterim. Neden kullanıldığına dair bir gerekçe, kod örnekleri veya çevrimiçi kaynaklar sizin de varsa, çok yardımcı olacaktır. Şu anda en fazla ActionScript 3 ve C ++ uygulamalarıyla ilgileniyorum, ancak kesinlikle herhangi bir dilden edinilen deneyim ve örneklerden faydalanabiliyorum.
Teşekkürler!