Çarpışma tespitinin üç aşaması vardır.
Geniş faz : Etkileşimi tüm nesneler arasında dolaşır, döngüyü hızlandıracaksa yanlış pozitiflere izin verilir.
Darfaz : Çarpışıp çarpışmadığını ve bazen nasıl yanlış pozitif olmadığını belirler
Çözüm : Çarpışmayı giderir.
Sorduğum soru dar evre hakkında. Karmaşıklık ve doğruluk bakımından farklılık gösteren çoklu algoritmalar vardır.
Hitbox kesişimi : Bu, en düşük karmaşıklığa sahip olan, ancak çok doğru olmayan bir posterior algoritmasıdır,
Renk kesişimi : Her piksel için hitbox kesişimi, a-posteriori, piksel mükemmel, zaman açısından doğru değil, daha yüksek karmaşıklık
Ayırma ekseni teoremi : Bu daha sık kullanılır, üçgenler için doğrudur, ancak a-posteriori, kenarı bulamadığı için, son kareyi hesaba katırken, daha kararlıdır
Doğrusal yeniden yayılma : Yarı gerçekçi görünümlü fizik için yararlı olan A priori algoritması, kavşak noktasını SAT'dan daha doğru, ancak daha karmaşık bir şekilde bulur
Spline enterpolasyonu : A-priori, lineer ışınlardan daha doğru, daha fazla kopleks.
Muhtemelen unuttuğum çok daha fazlası var. Soru, SAT'ı ne zaman kullanmak, ışınlar, kamalar ve daha iyi bir şey olup olmadığıdır.