Bir D3D11 uygulamam var ve uygun tam ekran desteği eklemek istiyorum. Şimdi DXGI'nin penceremi benim için tam ekrana geçirmesine izin verebilirim ve DXGI'nin takas zincirini onları karıştırmak yerine öne ve arkaya çevirmek için gereken her şeyi halledeceği izlenimi altındayım.
Bununla birlikte, DXGI'nin swich'i gerçekleştirmesine izin vermek, çoklu monitör kurulumuyla güvenilir görünmüyor - ikincil ekranlar, anahtardan sonra büyük bir süre boyunca, belirgin bir neden veya desen olmadan tamamen siyah kalıyor.
Tam ekran penceresini ve masaüstünün geri kalanını diğer ekranlarda göstermeden önce birkaç kez geçiş yapmak gerekebilir.
Görünüşe göre bununla yalnız değilim, Battlefield 3 ve WoW'un birçok insan için benzer sorunları var gibi görünüyor.
Şimdi asıl soru: Sanırım bu AAA oyun geliştiricileri bile bunu çalıştıramazlar, en büyük umudum bir şekilde kendime tam ekran geçişi yapmak olacaktır.
Penceremi / swapchainimi uygun, arabellek çevirme tam ekran moduna yükseltmek için yapabileceğim bir şey var mı?