Seviye Tasarım Sürünme, bir dizi seviye oluşturduğunuzda ve her seviyenin öncekinden biraz daha iyi göründüğünü veya tasarlandığını veya farklı beceri düzeylerine sahip birkaç kişiyle birlikte çalıştığını fark ettiğinizde ne olduğunu söylemeye başladım. Yalnız bırakıldığında, oyuncu oyuna girerken seviye kalitesi, seviyelerin yapıldığı sıraya göre yukarı ve aşağı gider. Görünüşe göre bu konuda daha fazla zaman geçiriyoruz.
Gerçekten iyi ve gerçekten kötü seviyeleri kesmenin yanı sıra, detayın "sürünmemesi" için prodüksiyonu planlayabilmemin veya yönetebilmemin bir yolu var mı ve aynı işi tekrar tekrar yapmak zorunda mıyız?