XNA 4, Microsoft.Xna.Framework.Audio dosyasını içerir. Ham ses verilerini, belgelendiği gibi API'sı aracılığıyla mikrofondan açıkça okuyabilen mikrofon sınıfı:
GetData - Mikrofondan en son kaydedilen verileri alır.
GetSampleDuration - Arabellek boyutuna göre ses çalma süresini döndürür.
GetSampleSizeInBytes - Bu mikrofon nesnesi için belirtilen ses süresini tutmak için gereken bayt dizisinin boyutunu döndürür.
Bu sınıfı kullanarak ses verilerini okuyabilir, bir diziye kaydedebilir ve sonra çalabilir miyim? Xbox 360'ta mı?