«audio» etiketlenmiş sorular

Bir oyunun ses bileşeni, oyuncunun ne duyacağını temsil eder. Diyalog, müzik ve ses efektlerinden oluşur.

3
Audio Surf ve Beat Hazard gibi audio tabanlı oyunlar nasıl çalışır?
Not: Bunlardan birini nasıl klonlayacağımı sormuyorum. Nasıl çalıştıklarını soruyorum. Herkesin kendi müzik dosyalarınızı kullandığınız (veya sağlananları) oyunları gördüğüne ve oyunların Audiosurf ve Beat Hazard gibi kendilerine göre seviyeler ürettiğinden eminim . Burada, ne demek istediğimi göstermek için kullanılan bir Audiosurf videosu var . Ağır bir metal şarkı söylerseniz, Vivaldi gibi …

1
Neden bu atım algılama kodu bazı atımları düzgün şekilde kaydedemiyor?
Bu SoundAnalyzer sınıfını şarkılardaki vuruşları tespit etmek için yaptım: class SoundAnalyzer { public SoundBuffer soundData; public Sound sound; public List<double> beatMarkers = new List<double>(); public SoundAnalyzer(string path) { soundData = new SoundBuffer(path); sound = new Sound(soundData); } // C = threshold, N = size of history buffer / 1024 B …
38 c#  audio 


1
Bir ses dosyasını çift hızda dışa aktarmanın dezavantajı, oyun motorunun yarı hızda oynatılmasını sağlar mı?
Oyunumun dosya boyutunu ve müziğini kısaltmak istiyorum ve SFX iyi bir yığın alıyor. 120bpm'de bir şarkı veya ses efekti yaparsam ve sonra DAW veya bağımsız bir program kullanarak bir tempo ve perde ikiye katlarsam, yeni çift hızlı ses dosyasını kaydedersem, orijinal dosya boyutunun yarısı olur (şarkı uzunluğu artık yarıya). Sonra …

6
Karmaşık ses scapes oluşturmak için küresel harmonikleri kullanma
Bugün işyerinde oda akustik modellemesinin nasıl geliştirileceği hakkında bir tartışma yapıyordum. Konuyla ilgili çok az iş yapıldığı, grafiklerde ise tonlarca iş yapıldığı ileri sürüldü. Ayrıca, ses ve ışık sadece dalga formları olduğu için, iyi bir yaklaşım elde etmek için ışın izleme ve radyolar gibi şeyleri kullanmak mümkün olabilir. Bu noktada, …

3
Vuruş tespiti ve FFT
Vuruş algılamalı müzik içeren bir platform oyunu üzerinde çalışıyorum. Şu anda mevcut genliğin tarihsel bir örneği aştığında kontrol ederek atımları tespit ediyorum. Bu, oldukça sabit bir genliğe sahip olan rock gibi müzik türleriyle iyi çalışmaz. Bu yüzden daha ileriye baktım ve sesi FFT kullanarak birden fazla banda bölen algoritmalar buldum …

2
WP7'nin telefonda çökmesine neden olan, ancak emülatörde olmayan bir Şarkı Çalma
Çalmaya başlayan ve sürekli olarak XNA 4.0 üzerinden Windows Phone 7'de döngü yapan bir oyuna bir şarkı uygulamaya çalışıyorum. Emülatörde bu iyi çalışıyor, ancak bir telefona dağıtıldığında, ana ekrana geri dönmeden önce sadece siyah bir ekran veriyor. Söz konusu haydut kodu ve bu kodu yorumlamak, uygulamanın telefonda iyi çalışmasını sağlar: …


5
Dinamik ses puanı / müzik [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 2 yıl önce kapalı . Arka plan müziği, oyunun hareketinin ruh hali ve senaryosu ile değişen bir oyun geliştirmekle …
11 audio 

8
Fizik mükemmel (veya yakın bir yerde) 3d ses motoru [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Konsol / web geliştirme konusunda uzun yıllara dayanan tecrübem olmasına rağmen, oyun programlamasında yeniyim. …
11 audio 

2
Ses programcıları ne bilmeli? [kapalı]
Kapalı . Bu sorunun daha fazla odaklanması gerekiyor . Şu anda cevapları kabul etmiyor. Bu soruyu geliştirmek ister misiniz? Soruyu, yalnızca bu yayını düzenleyerek tek bir soruna odaklanacak şekilde güncelleyin . 5 yıl önce kapalı . Ben bir müzik besteciliği öğrencisiyim, ayrıca bilgisayar bilimlerinde ufak tefek-bazı. Müzik yazmayı ve ses …

1
Bir AudioClip'in ne kadar yüksek olduğunu belirleme
GetSpectrumDataMüzik çalar oynamak için bir düzey düzeni oluşturmak için bir şarkı çalmaya bir AudioSource kullanan bazı kod var . Oyuncuların kendi şarkılarını yükleyebilecekleri ve bu şarkılardaki verilerle oluşturulan seviyeleri çalabilecekleri bir işlev eklemek istiyorum. Ne yazık ki, farklı ses dosyalarını karşılaştırırken aşağıdakilerle karşılaştım: Gördüğünüz gibi, genlik klipten klibe büyük ölçüde …
10 unity  c#  audio 

4
Oyun ses efektlerini “iyi” yapan nedir?
Küçük bir oyun yapıyorum ve kullanmak istediğim bazı ücretsiz ses efektleri buldum. Sorun şu ki, ses efektlerini oyunumda "ait" gibi ses çıkaramıyorum. Ses efektlerini oyun tarzımın geri kalanıyla eşleştirebilecek ne arayacağımı bilmiyorum. Sesin grafiklerle birleştirilmesini neyin etkilediğine dair bazı fikirlerim var. Örneğin, şu anki SFX I'in grafik stilim için çok …

1
Gerçek binaural konumsal 3D ses kapasitesine sahip herhangi bir oyun motoru var mı? [kapalı]
Şu anda olduğu gibi, bu soru Soru-Cevap formatımıza uygun değil. Yanıtların gerçekler, referanslar veya uzmanlık tarafından desteklenmesini bekliyoruz, ancak bu soru muhtemelen tartışma, tartışma, oylama veya genişletilmiş tartışma talep edecektir. Bu sorunun çözülebileceğini ve muhtemelen yeniden açılabileceğini düşünüyorsanız, yardım için yardım merkezini ziyaret edin . 7 yıl önce kapalı . …

2
XNA'da ham ses verileri kaydedebiliyor musunuz?
XNA 4, Microsoft.Xna.Framework.Audio dosyasını içerir. Ham ses verilerini, belgelendiği gibi API'sı aracılığıyla mikrofondan açıkça okuyabilen mikrofon sınıfı: GetData - Mikrofondan en son kaydedilen verileri alır. GetSampleDuration - Arabellek boyutuna göre ses çalma süresini döndürür. GetSampleSizeInBytes - Bu mikrofon nesnesi için belirtilen ses süresini tutmak için gereken bayt dizisinin boyutunu döndürür. …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.