Karo Harita Editörü v0.9 son zamanlarda desteği eklendi sendeledi olağan izometrik tilemap desteğine ek olarak tilemaps.
Bu iki izometrik tilemaps türü arasındaki tam teknik farklar nelerdir? Avantajları / dezavantajları nelerdir?
Karo Harita Editörü v0.9 son zamanlarda desteği eklendi sendeledi olağan izometrik tilemap desteğine ek olarak tilemaps.
Bu iki izometrik tilemaps türü arasındaki tam teknik farklar nelerdir? Avantajları / dezavantajları nelerdir?
Yanıtlar:
"Kademeli", genel olarak dikdörtgen bir şekle sahip olan izometrik haritaların pürüzlü kenarlarını belirtir. Bu haritalar kuzey / güney ve batı / doğu eksenlerini vurgular ve çoğu zaman Kuzeyi yukarı çıkar (örnek: Medeniyet 2). Öte yandan, elmas haritalar, diyagonal yönelimi ve hareketi vurgular. Kuzey genellikle sağ üsttedir (örnek: Simcity 2000). Ayrıca farklı koordinat sistemlerine dikkat edin:
"Normal" veya "elmas" izometrik haritası:
Haritanın genel şeklinin bir pırlanta olduğuna dikkat edin.
"Kademeli" izometrik haritası:
Haritanın genel şeklinin (kaba) bir dikdörtgen olduğuna dikkat edin.
Ayrıca bu açıklamaya bakınız :
Her iki harita türünü oluşturma açısından matematik benzerdir ancak farklılıkları vardır. Elmas haritalar, özellikle renderleme döngüsünü optimize etmek açısından biraz daha zor.
Diamond haritaları genellikle RTS ve Tactical Combat type oyunlarında kullanılırken, Staggered / Block haritaları RPG ve Turn-Based Strategy oyunlarında kullanılır.
Döşenmiş XML açısından, kademeli, haritanın "yönlendirmesi" özelliği için yeni bir olası değer ekler.
Son olarak, bu aşamalı haritaları aşamalı kare haritalarla karıştırmayın . İkincisi, sahte hexes almanın bir yoludur:
Döşemelerin kareler nasıl olduğuna dikkat edin, ancak hareket ve bitişler bir altıgen çizgisine uygundur.