(Kötü?) Oyuncu önerileriyle nasıl baş edilir?


94

Halen aktif bir gelişim halindeyken bir topluluk oluşturan her oyun yakında forumunda yeni özellikler için önerilerde bulunan oyuncularla karşı karşıya kalacaktır. Ancak bu önerilerin çoğu:

  • Oyununuzun gitmesini istediğiniz yerden tamamen farklı bir yöne gidin
  • Olabilecekleri yardım için çok fazla çaba gerektirir
  • Sadece düz korkunç

Bu önerilerle başa çıkmanın iyi bir yolu nedir?

Oyunculara dürüstçe, daha yapıcı şeyler yapmayı öğrenmeleri için önerileri hakkında ne düşündüğünüzü söylemeniz gerekir mi?

Oyuncu fikirlerine karşı daima olumlu ve teşvik edici bir tutum sergilemeye çalışmalı mıyım, gizlice onları takip ettiğiniz cehennemde bir şans olmadığını düşünseniz bile mi?

Sevmediğiniz önerileri görmezden mi gelmelisiniz?


9
+1 bu nedenle reddedilmiş hissetmezsiniz;) Bu ve ben, özel kütüphaneler, matematik problemleri veya diğer "zor" konularla ilgili olmayan soruları görmeyi seviyoruz.
Tim Holt


3
Bu ilginç bir okuma ve biraz da konuyla ilgili. Kötü önerilerle ilgili olmak zorunda değil, oyuncuların genel nefreti ve bir geliştirici olarak buna nasıl tepki verebileceğiniz hakkında. Bazen, toplumla aranızda fazladan bir katman eklemek iyi bir fikir olabilir, böylece yalnızca sizin için önemli olan şey budur. Bu da kötü önerilere uygulanabilir. Avernum'un

5
Sadece buraya bir yorum ekliyorum çünkü sizin için bir cevabım olduğunu sanmıyorum. Ne yaptığınız ya da bunlarla nasıl ilgilendiğiniz önemli değil, izleyicileriniz% 100 kabul etmeyeceklerdir. Eğer World of Warcraft forumlarını ve geliştiricilerin oyunun "Popüler Taleplere Göre Tasarım" olmadığını sürekli olarak tekrar etmeleri gerektiğini okuduysanız, insanlar fikirlerini kullanmayacağınız zaman haklı hissedeceklerini düşüneceklerdir.
UnderscoreZero

10
@TimHolt Şahsen ben gamedev.stackexchange.com öncelikle teknik olmayan sorular hakkında olması gerektiğini düşünüyorum. Programlama ile ilgili herhangi bir sorun bence, yığın akışında kaydedilmelidir.
Philipp

Yanıtlar:


75

Önerileri yapan insanlar genellikle taraftarlar veya eleştirmenlerdir, ne kadar iyi yaptığınızı bilmenize yardımcı olurken çok değerlidirler. Bu nedenle, bu insanlara saygıyla davranmalısınız. Nazik, sağlam ve en önemlisi dürüst olun. Bu, onlara fikirlerinin neden kötü olduğunu düşündüğünüzü tam olarak anladığınız ve mümkün olduğu kadar anlayışlı olduğunuz anlamına gelir.

  • Eğer fikir teknik olarak zor ise , onlara söyleyin ve teknik olarak nasıl zor olduğunu açıklayın. Gerçeklere sadık kalın, bilgeliğe sadık kalın. Zorluğun öneriyle ilgili pratikten ziyade mevcut sistemin bir yetersizliği olarak ele alın ve hiçbir zaman oyuncunun teknik bilgi birikiminden yoksun olduğunu söyleme (bu genellikle doğru olsa bile).

    İyi: 100 milyar oyuncuyu desteklemek için, bir sunucu kümesi çözümüne geçmemiz gerekecek ve bunu makul bir zamanda yapacak kaynaklara sahip değiliz.

    Kötü: Bu fiziksel olarak bile mümkün değil; dahil olan algoritmalar henüz keşfedilmemiştir.

  • Eğer fikir haklıysa, ancak farklı bir yöne gidiyorsa , onlara söyleyin ve fikrin sizin yönünüze karşı nasıl gittiğini açıklayın. Diplomatik olmaya çalışın ve tasarımın öznel olduğunu aklınızda bulundurun, ancak aynı zamanda oyunun sanatsal / tasarım yönü üzerinde kontrol sahibi olduğunuzu belirtmek konusunda da kesin olun.

    İyi: Ben lazerlerin bu oyunun ortaçağ temasıyla yer dışına bakacağına ve bir ortaçağ toplumunun inancına sadık kalmak istediğimize inanıyorum.

  • Eğer fikirde eksiklikler varsa veya eksikler varsa, onlara söyleyin ve eksikliklerini açıklayın. Her ne sebeple olursa olsun (ortamın kısıtlamaları, ifade zorluğu, öngörülememesi), oyuncunun kusurların farkında olmayabileceğini, bu yüzden nazikçe ama açıkça işaret ettiğini unutmayın. Oyuncuların çoğu kez iyileştirmeler, açıklamalarla geri döndüğünü veya daha iyi sonuçlar veren fikri bıraktıklarını göreceksiniz. Pek çok fikirle, oyuncuların bir beyaz tahta almak ve fikirlerini yüz yüze anlatmak için can atmakta olduklarını ama bunun yerine sadece berbat bir yazı sadece ortamına başvurmak zorunda olduklarını unutmayın; Aslında öyle olduğunu söyledi. Ayrıca pek çok harika oyunun hiç de parlak görünmeyen fikirlerden başladığını ve bunları harika yapan bir uygulama olduğunu düşünün.

    İyi: 1-hit-KO büyüsünü dağıtmak eğlenceli olabilir, ancak alıcı tarafta olması çok can sıkıcı olurdu.

  • Fikri iyi bulamazsanız, onlara söyleyin, ama onlara nasıl söyleyeceğinize dikkat edin ve her zaman alternatifler önerin. Bu tür bir yanıt vermek en zor olanıdır, bu yüzden önceki vakalardan biri olarak kabul edip edemeyeceğinize bakın - önce teknik ve açık kusurları ortadan kaldırın. Yanıtınızı oluştururken, fikrin gerçekten iyi olduğunu kabul edin ve fikrin neden bu kadar kötü çıktığını sorun. Oyuncunun biraz daha satmak zorunda mı? Örnekler, eskizler veya gösteriler yardımcı olur mu? Daha fazla topluluk desteği almak yardım ister miydi? Onları her zaman gerçekçi bir şekilde ortaya çıkarın - sizi ikna eden şey nedir ve bu konuda nasıl gidebilir? Fikri mümkün olan en iyi ışıkta görmeye çalışın, savunmayın, ve genellikle orada olan o bilgelik çekirdeğini arayın.

    İyi: Bir yarı-elf-ejderha-şeytan-samuray-ninja'nın iyi görüneceğini ve dengeli olacağını düşünmüyorum, lütfen bana nasıl görünebileceğini, istatistiklerini ve yeteneklerini gösterebilir misiniz?

Probleme bakmanın başka bir yolu: bu insanlar oyun geliştirme uzmanı olmayabilir, ancak diğer alanlarda sizin de uzman olmadığınız gibi - doktor veya avukat olabilirler. Doktorunuzun / avukatınızın tavşan beynini düşündüğünü düşündüğünüz şeyler söylediğinizden eminim, bu durumda nasıl cevap vermelerini istediğinizi kendinize sorun.


4
Oyuncunun teknik bilgi birikiminden yoksun olduğunu asla önermeme fikrini seviyorum, ancak sunucularınızın dünya nüfusunun on dört katını desteklemesi gerektiğini düşünen birisine gitmek, topluluğunuzdaki aklı başında iyi karşılanamayabilir.
Marcks Thomas

+1 Akıl yürütme / deneyim paylaşımını ve yazdıklarını seviyorum. Yer imlerime.
Hatoru Hansou,

2
@MarcksThomas: Sanırım Cong Xu'nun noktası şudur: Fikir delice / kötü / aptal gibi görünse bile, kibar bir şekilde cevap vermelisin. Delice gelmeyeceksin, kibar olduğun için pek iyi karşılanmadın.
grprado

2
Bir arcade tarzı oyunda, bir sürü "kötü fikir" kapmak ve onları yeni, özel bir oyun moduna geçirmek için bir seçenek de var.
joltmode

38

İnsanlara "Hey bu ilginç bir fikir. Geri bildiriminiz için teşekkürler!" Bu, öneri için kalite (ya da eksiklik) konusunda herhangi bir söz vermemekte ya da herhangi bir doğrudan geri bildirim vermemektedir. Tabii gerçekten bunun gerçekten iyi bir öneri olduğunu düşünüyorsanız, söyleyin. Yakalama, iyi olanları açıkça susturma ve sevmediklerinize "bunun için teşekkürler (DEĞİL!") Deyin. İnsanlar, öyle olsun ya da olmasın, oradaki ruh halinizi zarifçe hissedebilir.

"Bunu inceleyeceğim" deme (gerçekten gitmediğin sürece), ne de "Ne aptalca bir fikir!"

Buradaki anahtar, geri bildirimlerini gördüğünüzü bildiren ve topluluğa katılımını takdir ettiğinizi bildiren kişiye teşekkür etmektir. Gerçekten duymak ve görmek istedikleri şey bu.

Bu sitede nasıl olduğunu düşünün. Bir soru ya da cevap gönderdiğinizi varsayalım. Topluluğun buna nasıl cevap vereceğini merak etmek çok insan. Bir oy almak? Bu harika! Oy yok mu? Bu bir tür serseri çünkü belki kimse okumuyor, belki kimse umursamıyor. Aşağı oy almak ve biraz reddedilmiş hissetmemek zor.

Ayrıca, açık fikirli olun. Forumlarınızda iyi öneriler ortaya çıkacaktır. Her öneride, belirli bir fikrin ötesine bakmaya çalışın ve öneriyle ilgili temel motivasyonu tespit edip edemediğinizi görün. Belki atıcınızdaki hedefleme sistemini kullanmak kolay değildir ve birisi bir değişiklik hakkında öneride bulunur. Bu onların fikri gerçekten kokuyor olabilir, ancak hedefleme sistemi ile ilgili temel sorunları meşru - ve bilmeniz gereken şey bu. Böylece bunu “Hedefleme sistemindeki bir değişiklik için fikriniz için teşekkür ederim” şeklinde yanıtlayabilirsiniz.

Son olarak, bu yüzden böyle şeylerle başa çıkmak için topluluk yönetimine aşina bir kişiye ihtiyacınız var. Eğer böyle bir kimseye sahip değilseniz veya bunu yapacak kişi değilseniz, çevrimiçi bir foruma sahip olmamayı düşünün. Düşündüğünden daha fazla iş olabilirler.


8
"Ve her öneri ile, belirli bir fikrin ötesine bakmaya çalışın" - bu kısım için +1.
jcora

4
+1 ayrıca söz vermeme veya doğrudan geri bildirim vermeme için. Kullanıcıya bürokratik ya da berbat görünebilir, ancak insanların daha fazla geri bildirim almasını sağlamak için yalan olarak başka bir şey söylemekten iyidir. Kullanıcılar bundan daha akıllı.
AlbeyAmakiir

4
Kök önerisine bakıldığında, daha da ince olabilir. "Direksiyon berbat! Bunun yerine bu kontrolleri deneyin!" Aslında, seviyelerinizin, direksiyon olması yerine mevcut direksiyon sistemi için zayıf bir şekilde tasarlandığı anlamına gelebilir.
AlbeyAmakiir

Yorum +1 Albey'e - kullanıcılar düşündüğünüzden daha akıllı Eğlenceli bir şekilde, bu etki için bir şeyler ekledim, sonra da yorumunuzu fark ettim!
Tim Holt

12

Topluluğunuza fikirlerinin kötü olduğunu söylemek, topluluğunuzun senden nefret etmesini sağlamanın kesin bir yoludur. Buradaki en önemli nokta , fikirleri uzaktan uygulanabilir olmasa bile topluluğunuzun oyuna bir şey kattığını hissetmeleridir . İyi cevaplar kesinlikle "Geri bildiriminiz için teşekkürler!" Olacaktır. ya da "Gemide alacağız!" . Bununla birlikte, bu cevabın sadece “filan, filan, filan” düşünmenizi sağlayan standart cevaplar olduğunu hissediyorum.

Buna en iyi cevap veren şey ...

  1. Daha fazla girişi teşvik eder
  2. Oyuncuya önerisinin dikkate alınmasını sağlar
  3. Olumlu bir insan tepkisi sağlar

Bu noktaların tümü, topluluğunuzun oluşturulmasında çok ileri gidecek. Aklıma gelen en iyi örnek "Bu gerçekten ilginç bir fikir - jetpacks oyuna yepyeni bir tamirci ekleyebilir! Bunu ekibin geri kalanına sunacağız."

Olduğu söyleniyor, iyi önerilere atlamanız ve bunları örnek olarak kullanmanız gerekir . Bu şekilde, avantajınıza dönüştürebilir ve topluluğa geri bildirimde bulunabilirsiniz - "PlayerX bu gelişmeyi önerdi - ve eklediğimiz harika bir fikir olduğunu düşündük! Bu ekran görüntüsüne / videoya vb. !" Bu tür bir geribildirim popülerliğiniz için harikalar yaratacaktır.


3
Puanlarınız iyi ama örneğinizin uyuşmadığını hissediyorum; En iyisi "biz ona bakacağız teşekkürler" cevabı, aslında ona bakmadığınızı göstermediğiniz sürece, yanıt hala kazan kaçakçılığı gibi görünecek . Örneğin, kibarca kusurları belirtmek, en azından bunu düşündüğünüzü gösterir, bu da topluma fikirlere açık olduğunuzu gösterir. IMHO bu, kimseyi rahatsız etmemeye çalışmaktan daha önemlidir.
congusbongus

6

Gerçek dünyadaki gerçek topluluk yönetimi:

1. Fikir ekonomik olarak işe yaramaz - düşük yatırım vs ciddi yatırım. Veya doğrudan bir gelir indirimi:

Kullanıcıya bariz iyileştirmelerinin tamamen doğru olduğunu asla söyleyemezsiniz, ancak tasarımınız rahatsızlık ister, böylece rahatlama para kazanılabilir.

Başka herhangi bir teknik ağır malzeme için - iki aşamalı bir yaklaşım kullanmak tercih edilir. Birinci adımda, onu geçeceğinizi bilmelerini sağlarsınız (dönüm noktanızı işaretleyin ve daha sonra geri dönmeleri için takip edin). İkinci noktada, dev ekibini kontrol ettiğinizi söylüyorsunuz ve çok az fayda için çok fazla zaman alacağını söylüyorlar. İş akışına iyi yerleştirilmişseniz, bu kararları kodlayıcılara veya tasarımcılara sormadan sık sık kendiniz yapabilirsiniz. Eğer dev ekibiniz sağlam bir geri bildirim istiyorsa - bunları iyi oluşturulmuş listelere koyarsınız, böylece devler onlara düzenli bir şekilde bakabilir.

Yapmanız gereken tek şey değerlendirmenizin sağlam olduğundan emin olmak. Herhangi bir sebepten dolayı herhangi bir nedenden ötürü bu cümleyle bir BASİT düzeltmesini reddederseniz, teknik bir kişinin "Ciddi olun, bu sayfadaki küçük bir html hatasını düzeltmek 10 dakika 5 dakika sürer. yaşında - burada - size ücretsiz olarak kodu vereceğim ".

2. Gönderi anlaşılmaz: "Kafam karıştı, çünkü tam olarak ne önerdiğini ve daha net olduğunu açıklayabilir misiniz?"

3. Bu fikir hedefin dışında: "Bu seçeneği değerlendirdik, ancak şimdilik yapmak istediğimiz şey bu" sık sık yeterli, eğer dürüst sebep kabul edilebilirse. Aksi takdirde, daha iyi yalan söyleyip uzun vadede gerçekleşmenin mümkün olduğunu söyleyebilirsiniz, ancak öncelikler listesinde çok düşüktür.

4. Fikir bir lüks: Güzel bir şey, ama gerçekten bir EKSTRA BONUS değil, bir İHTİYAÇ.

Genelde bunların bir listesini, devlerin istedikleri zaman elle alabilecekleri bir liste halinde tutarım. Yine kullanıcılara bunun düşük öncelikli olası iyileştirmeler listesine eklendiğini söylüyorum.

Genel:

Söyleyebileceğiniz ve söyleyemeyeceğiniz şey, genel eğiliminize ve davranışınıza dayanmaktadır.

Çalıştığım kullanıcı tabanı bana güveniyor, çünkü gerçekten de önerileri için insanları resmen tanıştırmıştım. Ayrıca koşulları hesaba katmıştım ve gerekli olmadıkları yerlerde çok ayrıntılı açıklamalar yaptım.

Eğer bir toplum yöneticisinin genel algısı şuysa dikkat ediyordur. Uzun vadede çok hesap verebilir. Vakaları / konuları / mesajları / tweet'leri 10 şablon yanıtıyla kapatabilirsiniz - ve hatta sorgulansanız bile - kullanıcı tabanındaki kurallar güvenilirliğinizi ve söylediklerinizin ağırlık taşıdığını doğrular.

Bunu bir para birimi gibi az ya da çok görüntülüyorum, mümkün olduğunda biraz kazanıyorsunuz (ortalama ikiyüzlü mülayim cevabından daha fazlasını vermek için kendi yolunuzdan çıkarak) - ve daha sonra uğraşmak istemediğiniz insanları temizlerken biraz harcıyorsunuz Kendini açıklamak zorunda kalmadan.

Yapıştırılan şablonları her zaman kopyalarsanız, insanlar sizi olabildiğince çok istekten kurtulmaya çalışan bir dron olarak görürler - onlarla bir kişiden kişiye bazında iletişim kurmaya çalışmadan. İnsanların ifadelerinin bir forumda / hangi platformda boşa harcandığını hissettiği hiçbir zaman pozitif bir ortama sahip olmayacaksınız. Ve seni tanımaları gerekmiyor. Birkaç ipucunu listeleyebilirler ve gerçekten rastgele başka birini aldığınızın (tıpkı onlar gibi) ve onlarla iyice meşgul olmaya çalıştığınızın kanıtını görebilirler. Neden benimle kapsamlı bir diyaloga girmedin? - Belki meşguldün ya da gerçekten benim görevim sandığımdan daha fazla hak ediyor. Etkilenebildiğiniz ve ortamda böyle yaptığınız açıktır.

Tüm ünlü kurumsal yetkililere benzeyen davranış şekli, bir şey hakkında duygusal veya tutkulu olan herkesin karşısında bir tokattır. Ve genellikle, yaşamlarından uzaklaşan zamanınızı rahatsız eden bu insanlar, size niçin ve kâr elde ettiğiniz ürününüzü nasıl geliştirmeniz gerektiğini açıklamak için açıklarlar.

Ve birçok insanın düşündüğüne rağmen, insan olmak bile yanlış yazılmış ve dilbilgisi hataları olan YARDIMCI. "Mükemmel" soğuk okuma kopyaları ile süslenmiş bir paketten ziyade, birkaç yanlış yazımla gerçek bir iletişim kurmak daha iyidir. Destek ortamınız sınırlıysa ve şablonları yeniden kullanıyorsanız, insanların bir AI'nın temel iletişimi ele aldığını varsaydıkları bir zaman gelir. Ve insanların, insanları makine olarak algılayacaklarsa, insanlarla başa çıkmaları durumunda ne anlama geliyor?

Açıkçası, hiçbir zaman yönetim çevrimiçi bir kişi olmanıza izin vermiyorsa, bunların hiçbiri mümkün değildir.

Bu hata oyunlarla çok sık yapılır. Oyuncular oyunlarda eğlenmeye geliyor. Temsilciniz onları yanlısı bir avukat gibi ele aldığında, bir şirketin birleşme sözleşmesinin 367 nolu komitesine ait bir alıntıyı açıklar. "Lanet olsun, yine paramı boşaltmak isteyen ve sadece bir forum / etc olan başka bir takım elbise - çünkü başka birinin ya da geleneksel olanın - umursamıyorlar" fikrini anında tetiklersin ...

Bu eski geleneğe sahip bir şirket çalıştırmak düzenli. Ancak bu, bir topluluktan elde ettiğiniz en düşük fayda faktörüdür.

Topluluk yönetiminin yararına daha kesin bir çalışma yoktur. Ancak başarılı bir şekilde olumlu bir topluluk var olduğu her yerde kolayca hissedilir. Ve iş dünyasında herhangi bir aptal size memnuniyetsiz bir müşterinin genellikle ölçülemeyen büyük referans değerine sahip olduğunu söyleyebilir. Bu yüzden bazı akıllı şirketler halka açık bir şekilde destek veriyorlar. Çalışanlarının diğer müşterilerine nasıl davrandığını bilmek için dünyayı istiyorlar - çünkü orada bir çaba sarf ettiler.

PS İşte bana yapılan son bir destek. Adam "İstediğin gibi yapamıyoruz" dedi. ve bitti. Belki biraz kibar soğuk okuma kapanışından sonra girilmiş kelimelerdir.

Bunu 2015 için en iyi destek görevlisine oyluyorum. Yıl boyunca birçok şirkete birçok ürün hakkında birçok destek bileti yazdım. Bu, bir yıl boyunca davamı 1 kısa cevapta çözen, beni şaşırtmadan, süresi bitmeme ya da isteğimin ne olduğuna dair neredeyse sıfır alaka düzeyi olan 15 satırlık soğuk okuma metni ile tokatlamama izin verdi. eldeki konuya değerin mutlak sıfırı.

Görüldüğü gibi, geri çevrilmek bile günümüzün mülayim topluluk yönetimi dünyasında neşe yaratıyor. Çünkü o zaman doğru bir şeye sahip olamayacağınız söylenir ve bazı _INSERT_CURSE_WORD_ birisinin size geri döneceklerini söylediği gibi iki ay beklemekten çok daha iyidir. Dolayısıyla, yalnızca istediğinizi alamadınız değil - kurumaya da asıldık, çünkü şirketteki bazı _INSERT_CURSE_WORD_ kişileri, topluluk yönetiminin konuyu değiştirmek yerine, konuyu değiştirmek zorunda kalacakları kadar kibar olmaları gerektiğini düşünüyor. Kullanıcıya katılmayacak herhangi bir şey söyleselerdi bile, eğer yaparsanız kıyamet.


4

Geri bildirimleri kendiniz yapmamalısınız. Sonunda, tüm zamanınızı buna cevap vererek harcarsınız ve kimse bunu istemez.

Forumlara , güvenilir bir yardımcı tasarımcı veya bir biletleme sistemine doğrudan geri bildirim . Asistan seçeneğinin yanı sıra, bu fikirleri dürüstçe görmezden gelmenizi sağlar ve kişisel olmayan olarak ortaya çıkar.

Hala forum sisteminin hayranıyım çünkü hayran kitlenizin fikri tartışmasına izin veriyor. İlk birkaç kez, neden sisteme uymadığını onlara söyleyin. Hayranlarınız oyunun yönünü anladıktan sonra, gelecekteki benzer önerilerinize cevabınızı tekrarlayacaktır.

Eğer bu iyi bir fikir ise, onayla ve cevapla.


3

Kullanıcılardan bir öneri listesi alma fikrini seviyorum ama önce forumdaki diğer kullanıcılar oy vererek onaylamak zorunda kaldı. Ardından, liste oldukça küçük olacağından, oldukça büyük (sizin seçiminiz) miktarda kullanıcının beğenmesi gerekeceğinden önerileri kendiniz okuyabilir veya güvendiğiniz birinin kolayca yapmasını sağlayabilirsiniz.

Bu öneriler iyi olurdu ya da en azından çılgınca olmadığından, fikirlerinin emildiğini kimseye söylemek zorunda kalmazsınız. Buradan, onlara zor olup olmadığını, oyuna uygun olmadığını veya daha fazla bilgi isteyip istemediğini söyleyebilirsiniz.


1
Cüce Kalesi, aslında gelişime demokratik olarak öncelik vermektedir. Bazen, eğer teknik olarak zorlarsa veya duruma uygun değilse, yaratıcı bunları görmezden gelir, ama gerçekten popüler olanı vurgulamanın gerçekten iyi bir yolu.
Muz

3

Katıldığım forumlarda geliştiriciler nadiren taraftar önerilerini ele alıyor. Onlara hitap etmeyi düşünmek bile harikasın. Eğer tamamen kusurluysa, o zaman diğer taraftarların onlarla iletişim kurmasına izin vermek en iyisidir (biri farklı bir görüşe sahip olmak zorundadır). Herkesin sizin dışında bir fikri kabul ettiği ihtimal dışı bir durumda değilseniz (bu durumda belki ikinci bir düşünce vermelisiniz), muhtemelen onu görmezden gelmek güvenlidir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.