Köşe parçası gölgelendirici ile su yüzey kalınlığının etkisini yaratmaya çalışıyorum.
Ben 3D oyun ortamındayım ama bu bir kaydırma görünümü yani "2D" görünümü.
İşte fragman gölgeleyici kullanarak gerçek 2D'de böyle bir etki yaratmanın iyi bir öğreticisi.
Ama bu benim durumumda kullanılamaz sanırım. Şu an için sadece bir uçağım var, kırılma uyguluyordum.
Ve su kalınlığı etkisini uygulamak istiyorum. Ama nasıl yapılacağını bilmiyorum.
Şu an için tepe noktası kullanarak bazı su deformasyonu / yer değiştirmesi yaratmaya çalışmıyorum, bu nokta değil.
Basit bir dörtlü ile mümkün olup olmadığını bilmiyorum belki böyle bir nesne kullanmalıyım.
İşte bazı örnekler.
Bu etkinin nasıl yaratılacağı hakkında hiçbir fikrim yok.
Çok teşekkürler !
[ EDIT ] Efekt hakkında daha iyi bir referans olması için Rayman su efekti eklendi.