Oyun içi seviye tasarımını merak ediyorum. Mevcut durumum Kiremit etrafında dönüyor - İçlerinde farklı nesne türleri olan birçok farklı katmanım var (Kiremit'e aşina olmayan herkes için, bir nesne kendisine atanan keyfi özelliklere sahip bir koordinattan başka bir şey değildir).
Şu anda harita dosyamda küçük bir değişiklik yaptığımda her şeyin düzgün bir şekilde konumlandırılıp konumlandırılmadığını görmek için oyunu yeniden derliyorum. Bir harita dosyası değişikliği tespit edilirse oyunumun seviyeyi otomatik olarak yeniden yüklemem için bir yol var mı? XNA buna izin veriyor mu veya içerik boru hattının çalışma şekli dinamik içeriğe böyle bir şekilde izin vermiyor mu? Herhangi bir ipucu veya öneri kesinlikle bekliyoruz.