Oyunumda yol bulma için en iyi çözümü arıyorum. Harita sonuçta ızgara tabanlıdır, ancak objeler kayan nokta kullanılarak konumlandırılır ve haritadaki herhangi bir noktaya herhangi bir yönde hareket edebilir. Oyunumdaki 'zemin' eşit bir hareket maliyetine sahip, ancak elbette yolu engelleyen engeller olabilir. Oyunda diğer canlı varlıklar olacak rağmen engellerin çoğunluğu statik olacak ve ben olabilir onları düşünmediğini paçayı - bu izometrik var Tema Hastanesi yüzden kavga yok, stil strateji oyunu.
Gördüğüm yol bulma makalelerinin çoğu 3B veya ızgara tabanlı 2B hareketi kapsıyor. Kullanım durumumu kapsayabilecek bir şey için herhangi bir öneriniz var mı? Çok teşekkürler.