Birçok erken 3D oyun, neşeyle birlikte dolaşacağınız bir sorunla karşılaştı ve aniden her şey siyahtı, yukarıdaki mesafeye yükselen sahnenin içi boş cephe kabuğuna benzeyen bir ada vardı. Çünkü dünyadan düşmüşsün. Bunun Bethesda Softworks için özel ve uzun süredir devam eden bir sorun olduğunu hatırlıyorum, ancak kesinlikle yalnız değillerdi. Vahşi doğada gördüğümden bu yana bir süre geçti, bu yüzden geçtik gibi görünüyor. Sorum iki bölümden oluşuyor:
1) Bunun nedeni veya nedenleri neydi? (Benim tahminim, çokgenler arasında kayan nokta hassasiyeti ile ilgili dikişler, nokta modelli karakter konumu ile etkileşime girmesi, yani zemin parçası A 1.0 konumunda bitiyor, zemin parçası B 0.9998 konumunda başlıyor ve mikrosaniye için konumunuz 0.99992 ve patlama, dünyaya düşüyorsun, ama bu sadece bir tahmin.)
2) Nasıl düzeltildi?