Yaptığım bir sunumun parçası olarak "Galaga" ya benzer basit bir sabit nişancı oyunu yapıyorum. Uzay gemisinden ateşlenen lazerler gibi insanların mermileri izlemek için hangi stratejileri ve veri yapılarını kullanacağını merak ediyorum. Daha önce kullandığım süper basit bir uygulama, her mermiyi bir nokta olarak temsil etmek ve sahnedeki tüm nesnelerle çarpışmaları kontrol etmektir.
Bununla birlikte, bu, birçok merminin olduğu geniş sahnelerde maliyetli görünmektedir; Bu tür bir kullanım durumu için başka hangi tür stratejilerin veya uygulamaların kullanıldığını merak ediyorum. FPS gibi oyunlar mermileri izlemek için ne kullanır (mermiler, tank mermileri, vb.)?