Ben bir müzik besteciliği öğrencisiyim, ayrıca bilgisayar bilimlerinde ufak tefek-bazı. Müzik yazmayı ve ses efektleri yapmayı seviyorum ve oyunlar için müzik yazmak istiyorum. Ama aynı zamanda herkesin ve annelerinin bunu yapmak istediğinin farkındayım. Bunu göz önünde bulundurarak ve zaten programlamaya eşit şekilde aşık olduğum için, eğitimimin bilgisayar bilimi bölümünün bazı yönlerini oyunlar için ses uygulamasına odaklamak istiyorum.
Yaptığım / yaptığım:
Müzik zamanlamalarının ve oyun etkinliklerine dayalı az miktarda otomatik karıştırma işleminin farkında olan "MusicManager" dersleri yazdı
Okuma Fourier kimdir? Fourier analizini anlama ve FFT'yi uygulama yolunda çalışırken
FMOD Designer'ı öğrenmek ve tasarımcı API'sını bir oyunda kullanmak (elbette özel olarak bu konuda bir ders almamak, API'ları kendi başıma öğrenmek için iyiyim)
Bu arka planla, iki bölümlü bir sorum var.
Yani yukarıda listelediğim şeylerin ve bilgisayar biliminin iyi temelleri (veri yapıları ve algoritmalar, ayrık matematik, OO / yapılandırılmış tasarım) dışında, ses programcılarında aranan stüdyolar nelerdir?
Ayrıca, GANG ve Audio Engineering Society öğretim görevlileri, ses programcılarının oyunlarda bir sonraki sıcak şey olduğunu söylüyorlar, ancak birçok stüdyoda özel ses programcıları kiralamak veya var mı?