Playstation'ın 2MB ram ve 1MB grafik belleğine sahip olduğunu hatırlıyorum.
Playstation 3 şimdi sadece 256MB ram ve 256MB grafik belleğe sahip ve eminim konsolun piyasaya sürüldüğü gün, dizüstü bilgisayarın "standart" kapasitesi bile en az 1GB idi.
Peki, neden makinelerine bu kadar az bellek koyarlar, geliştiriciler daha fazlasına sahip olarak çok faydalanırlar? Veya bellek, masaüstlerinden çok daha hızlı ve dolayısıyla daha pahalı mı? Yoksa geliştiriciler için buna değmez mi? Sony / XBox / Nintendo mühendisleri aynı neden gibi görünüyor?