Battlefield 3 ve aynı zamanda Saint Row 3 ün bu tonu nihai haritalama aşamasında kullandıklarını gördüm. Bu dokunun nasıl kullanıldığı hakkında bir makaleye bağlantı paylaşan var mı?
GÜNCELLEME: İnternette neredeyse herhangi bir Renk Derecelendirme uygulaması örneği olmadığı için, hızlı ve kirli numunemi XNA 4.0 için göndereceğim. Bu, hiçbir şey yapmaz ama varsayılan 2d renk haritasını GPU'daki sıfırdan oluşturur, içeriğini CPU üzerindeki 3B dokuya kopyalar ve cevapta verilen makaledeki gölgelendirici koduyla gerçek renk düzeltmesini gerçekleştirir.
Bununla neler yapabileceğinizi bilmek istiyorsanız, buraya bakın:
http://the-witness.net/news/2012/08/fun-with-in-engine-color-grading/
Kısacası, yazar orada, normal oyun içi görüntünüzün ekran görüntüsünü, varsayılan renk sınıflandırma paleti üstte, ekran görüntüsünü photoshop'ta nasıl renk düzeltmesi yapabileceğinizi, deforme renk düzeltme paletini motora kesip kopyalayabildiğinizi ve makineye nasıl kopyalayabileceğinizi açıklıyor. Bu renk düzeltmesi, oyundaki her sahne için otomatik olarak uygulanır.