Oyuna oynanmayan öğeler eklemenin amacı nedir?


19

Örnek olarak, Jetpack Joyride'daki bilim insanlarına referans vereceğim.

Bilim adamlarını içeren, onları öldürebileceğiniz veya bir inek kovucuya sahip olduğunuz başarıları olduğunu anlıyorum, ancak bunlardan hiçbirini sormuyorum.

Bir oyunda böyle bir öğeye sahip olmanın çok önemli bir nedeni olup olmadığını anlamak istiyorum, (en azından başlangıçta) oldukça önemsiz görünüyor.

Daha kesin olarak, bilim adamlarının (veya bir oyunda eşdeğer, görünüşte önemsiz "aktör") oyuncuların herhangi bir psikolojik etkisi veya etkisi var mıdır? Ya da sadece oyun oynarken, oyuncunun duygu ve tutumunda zar zor fark yaratan küçük bir özellik olarak mı varlar?


5
Belki tam olarak bahsettiğiniz şey değil, ama kesinlikle ilgili: 'oyun dışı öğelerin' etkisinin harika bir örneği
Ryan

Yanıtlar:


44

Bunun birkaç nedeni vardır:

  1. Çevreye eklemek için. Açık ara en olası sebep. Neredeyse her oyunda oynanış için gerekli olmayan bileşenler bulunur. Günlük yaşamlarına giden NPC'lerden etrafta uçan kuşlara kadar, bunların hepsi oyuncunun daldırılmasına katkıda bulunur ve oyunun görsel çekiciliğini arttırır. Bu, oyun karakteriniz için neden animasyonlu bir hareketli grafik kullanacağınız kadar ileri gider? Karakterin güzel görünmesi için oyun için önemli değil mi?
  2. Henüz bilmediğiniz bir şey için. Belki daha sonra oyunda, bu temel olmayan unsurlar başka bir şey için kullanılır. İhtiyacınız olduğunda doğru görünmelerini sağlamanın mantıklı olmadığı yer.
  3. Bir özellik olacaktı, ama tam olarak uygulanamadı. Belki de öğeler planlanan bir özelliğin parçasıydı, ancak bitmedi.
  4. Geliştiricinin eklemek için kişisel bir nedeni var. Belki bir şaka ya da gerçekten sevdikleri bir şey. Oyun onların tuvali, istediklerini ekleyebilirler.

16
+1 çünkü teknik olarak gördüğünüz neredeyse her şey bir oyun öğesi değildir. Gerekli olmayan her şeyi dışarıda bırakırsanız Skyrim, Crysis ve hatta Bastion bile dikkate alınmazdı.
Magus

@Magus
async

Aslında. Pacman ve Nethack bile duvarları şekillendirdi.
John Dvorak

1

Paskalya Yumurtası Etkisi: Birçok oyun, sözde masum ve önemli olmayan unsurlarda sürprizler uygulamıştır. Oyuncular genellikle 'ikinci dip' olup olmadığını veya sadece bir dekorasyon olup olmadığını bulmaya çalışırlar. Beklenmedik bir beklenti, oyunu daha ilginç ve bazen de yapar ... Oyun dışı öğeler göreviniz için hayati öneme sahiptir.


0
  1. Dünyayı daha gerçekçi, ikna edici ve daha az planlı yapar.
  2. Gerekli olmayan ayrıntılara dikkat etmek, geliştiricinin çaba gösterdiğini gösterir.
  3. Daha fazla detay, tekrar oynatılabilirliğe yardımcı olan gözlemlemek için daha fazla derinlik olduğu anlamına gelir.

Aşağıdakileri düşünün: Bir yemek sipariş etmek ve yemek için bir restorana gidersiniz. Ancak, restoranlar yemekten önce masada ekmek içerebilir. Çocuklar için boya kalemi içerebilirler. Duvarda balık tankları veya tabloları olabilir. Duvarlar boyanabilir ve zeminler halı kaplı olabilir. Bir müzisyen çalabilirler. Bunların hiçbiri, orada olmanızın nedeni değildir veya yemek yeme hedefine ulaşmanıza yardımcı olur, ancak yerin genel algınızın daha eksiksiz olmasına yardımcı olur. Restoran sahibi SADECE ne yapmaları gerektiğini yapmadığını bilmek iyi hissettiriyor!

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.