Tabletler için oyun yapmayı düşünüyorum. Bir PC / konsol arka planından gelince, kullanıcı arayüzlerindeki büyük farklılıkların farkındayım ve bunu hedef platform düşünülerek tasarlamam gerekiyor.
Endişelendiğim bir husus oyuncu yorgunluğu . PC ve konsollarda kullanılan giriş aygıtları - klavyeler ve oyun denetleyicileri - uzun süreli oyun için optimize edilmiştir ve olgun, ergonomik tasarımlara sahiptir. Tecrübeli oyuncuların çoğu, yorgunluk çekmeden binlerce tuş / tuşa basılarak saatlerce kolayca kullanabilir. Arasında değişen sonuçlarla, kullanıcı deneyimini tasarlarken Tasarımcılar bu bağlı olabilir seviyelerinin boyutu / uzunluğu , adım komutları yürütmek için gerekli , oyunun hızını ve daha bir çok.
Dokunmatik ekranlı tabletlere ne dersiniz? Oyuncular daha hızlı yoruluyor mu veya birim zamana kadar dokunma / tokatlama yapamıyor mu? Varsa, bu konuyla ilgili herhangi bir kaynak veya yönerge var mı?