Statik bir tahtaya entegre edebileceğiniz tonlarca ilginç mekanik var.
Satranç veya Dama gibi konum tabanlı bir oyun için arazi veya ilginç şekiller ekleyebilirsiniz. Örneğin, Stratego yönetim kurulunun ne kadar ilginç olduğuna dikkat edin, çünkü ortada bu iki göle sahip ve üç büyük boğulma noktası yaratıyor.
Risk gibi bir bölge kontrol oyunu için, bölgeleri ilginç şekiller veya kümeler oluşturacak şekilde yapılandırmak ve tahtada benzersiz yer işaretleri tamamen simetrik bir şeyden daha ilginçtir. Risk altında, hem Güney Amerika hem de Avustralya'nın savunması kolaydır, ancak sadece küçük bir bonus verir, bu da onları oyunun erken yaşlarında çekişmenin doğal alanları haline getirir. Pandemi'de Güney Amerika ilginç bir bölgedir, çünkü ulaşılması zor tek çıkmaz yere sahiptir, Avrasya da ilginçtir çünkü büyük salgın sorunlarına kendilerini bağlayan birbirine bağlı birçok şehir vardır.
Tekel veya Yaşam gibi bir yuvarla ve oynat oyunu için, oyunculara anlamlı seçimler sunarak üzerine indiğiniz alanları ilginç hale getirin. Masa oyunu Talisman'ın Chutes & Ladders'tan marjinal olarak daha lezzetli olmasının başlıca nedenlerinden biri budur.
Tabii ki, zaman içinde tahtanın doğasını değiştiren mekanikler de ekleyebilirsiniz. Belki de tahtaya belirli alanları geçici olarak (veya kalıcı olarak) geçilmez kılan veya bu alanları ziyaret etmek için ek bir etki ekleyen bazı tokenleriniz var. Bu, orijinal başlangıç oyun durumu her zaman aynı olsa bile, kurulu dinamik tutar.