Bu günlerde, oyunların genellikle sohbet kanalları ve oyunun çok oyunculu yönleri için maç yapma sistemine sahip çok oyunculu portalları vardır.
Battle.net, sihir toplama çevrimiçi sohbet odaları, hale vb.
Şimdi, muhtemelen bu arka uçları sıfırdan oluşturmak için çok fazla çaba harcayamayacak olan indie oyuncuları için, hangi seçeneklere sahibiz?
IRC'yi sistemin omurgası olarak kullanma çizgisinde bir şey düşünüyordum. Oradan, "topluluk" boyutunu, oyuncu takibini, oyun takibini ve bunun üzerine maç yapmayı uygulayın. Görünüşe göre eski battle.net (damızlık savaş dönemi) eskiden böyle.
Soru şu, bunu yapmak kolay mı? Bir irc sunucusu çalıştırmak için ne gerekiyor ve bu da bir IRC istemcisi (ki bu gün çok yapılmış gibi görünüyor) yazmayı gerektirir varsayalım?
Başka yollar da varsa (örneğin, bu şeyler için açık bir çerçeve), onları da duyalım.