Bir MMO, ve ben maksimum kullanıcı memnuniyeti elde etmek için oyun kurallarını değiştirmek amacıyla kullanıcı davranışları hakkında veri toplamaya çalışıyorum.
Bunu yapmanın açık bir yolu Console.WriteLine()
, bir değişkenin içeriğini veya bir StopWatch()
şeyin yürütülmesinin ne kadar sürdüğünü görmek için sınıfın içeriğini görüntülemek için kullanabileceği gibi, belirli şeyleri bir uygulamaya elle aktarmaktır . Ancak bir profil oluşturucuyu StopWatch yerine kullanabilir ve WriteLine yerine bir hata ayıklayıcı kullanabilirsiniz.
Verilerimi nasıl toplamalıyım? Kullanıcı davranışını veya bir tür kod enstrümantasyon tekniğini gözlemlemek için bir uygulamayı enstrümenize etmek için genelleştirilmiş teknikler var mı?
Ayrıca, sadece toplama teknikleriyle ilgileniyorum; söz konusu verilerin nasıl aktarılacağını, saklanacağını ve analiz edileceğini zaten bildiğimi varsayabilirsiniz.