2D yarış oyunu için bir AI yapmak için bir okul projem var, burada diğer AI'larla rekabet edecek ( çarpışma yok ).
Yarış pistinin siyah beyaz bir bitmap görüntüsü verildi, haritayı aldıktan sonra arabamız için temel istatistikleri (taşıma, hızlanma, maksimum hız ve frenler) seçmemize izin verildi. AI oyunun sunucusuna bağlanır ve mevcut hızlanma ve yönlendirme için ona birkaç kez ikinci bir sayı verir. Bu arada seçtiğim dil C ++. Sorular:
En iyi strateji veya algoritma nedir (denemek ve kazanmak istediğimden beri)? Şu anda net ve kendimden bir ya da iki tane bulunan bazı fikirler var, ancak benim bakış açımın en iyilerinden biri olduğunu kodlamaya başlamadan önce istiyorum. Bu konuda hangi iyi kitaplar var? Hangi sitelere başvurmalıyım?