Ana akımdan indie gelişimine nasıl geçebilirim?


13

AAA düzeyinde bir geliştirici ve yayıncı için oyun programcısıyım - ki bu 'sahip olmak güzel bir sorun' kategorisine girdi. Ancak, hem şirketin hem de sektörün bir bütün olarak AAA bölümünün yönünden rahatsız oluyorum.

Temel olarak farklı bir şey yapmak istiyorum.

Görünüşe göre pazar daha küçük ölçekli projeler için daha iyi olmamıştı ve buna atlamak isterim (ve Android için küçük demolar yaptım ve iOS'a girmeye başladım), ancak açıkçası hiçbir şey ortaya koyamıyorum ben şirket için çalışırken. Boş zamanlarımda sonunda kendi başıma bırakmak istediğim hiçbir şeyde önemli bir gelişme yapmamam gerektiğinden endişeliyim.

Aynı zamanda, umarım açık nedenlerle, özellikle de belirli bir plan olmadan, işimi bırakma konusunda temkinli davranıyorum.

Dışarıdaki herkes anaakım bir işten 'gidiş indie' deneyimi yaşadı mı? En iyi yaklaşım hakkında spesifik önerileriniz var mı ve özellikle nelere dikkat etmeli veya nelere dikkat etmelisiniz?


1
"Açıkçası şirket için çalışırken hiçbir şey söndüremiyorum" - Bu gerçekten doğru mu? Bunu belirten bir sözleşme ile mi bağlısınız?
Tim Holt

Tuhaf. Bunun için daha önce "düzenle" bağlantım yoktu, ama bunu paragraflara bölmek istedim .. Şimdi TreeUK bunu paragraflara ayırdı ve bir düzenleme bağlantısı görüyorum. omuz silkme .
Jari Komppa

@Tim Holt Bir şirket için oyun geliştirirken kendiniz için oyun geliştirdiğinizde bir çıkar çatışması. Yüksek işlerimin boş zamanlarımda istediğim şeylerle özgürce saltanat sürmeme izin verdiği bir iş bulduğum için çok şanslıydım. Bu hem hedef pazar alanını hem de günlük işime harcanan çabayı içeriyordu. Bu nadirdir ve bu tür bir ön anlaşmaya varmadıysanız (başlamadan önce) şansınız budur.
James

@ James, bu POTANSİYEL bir çıkar çatışması. Onun sözleşmesi HERHANGİ BİR oyun geliştirmeyi açıkça yasaklıyorsa, o zaman soruyu sormak anlamsızdır. Doğrudan rekabeti yasaklıyorsa, işten farklı bir şey yapması gerekir.
Tim Holt

@Tim Holt: bir sorun mutlaka rekabeti doğrudan yasaklayan bir sözleşme maddesi değil, oluşturduğunuz herhangi bir fikri mülkiyetin şirkete ait olduğunu belirten maddelerdir. Bunun meşruiyetinin mahkemede test edilip edilmediğini bilmiyorum.
Kylotan

Yanıtlar:


13

Son zamanlarda hayal kırıklığı dışında üçlü bir geliştirme evinden çıktım; ancak, indie'ye gitmek yerine, daha geniş bir proje dizisi yapan daha küçük bir geliştirici buldum. Yani, üç yıl boyunca bir FPS üzerinde çalışmak yerine, yılda birkaç facebook / sosyal / gündelik oyun yapıyorlar.

Bu "aynı sorunun daha fazlası" gibi görünse de, aslında benim lehime ortaya çıktı. Projelerimden birini yürütme ekibi tarafından yeşil ışık yakmayı başardım. Yani, tamamen aşık olduğum bir şey inşa ediyoruz!

Şimdi, bu gerçekten sorunuzu cevaplamıyor; ancak düşünce için başka bir yol kanıtlayabilir. Çalışmak için iyi bir geliştirici bulmak, tıpkı yaşam boyu ortağınızı keşfetmeye çalışmak gibidir. Sevdiğiniz bir şirket bulmanız veya bir şirket bulmanız gerekiyor.

Bağımsız rotaya gelince:

  1. Planlayın - çalışmadığınız zamanlarda yaşamak için paraya ihtiyacınız olacak; ya da serbest işler yapmanız gerekecek. Şimdi bu fonları ve ilişkileri kurun. Bir tarih belirleyin ve yürütün. Muhtemelen şirketinize mutsuz olduğunuzu ve indie gitmek istediğinizi söyleyin, belki haftada iki veya üç gün çalışabilirsiniz.
  2. Ayağa kalkın ve koşun - Jari'nin bir takım kurmasını söylediğini biliyorum; ama, dürüstçe? Kendiniz gidebilirseniz, projeyi bitirme olasılığınız çok daha yüksektir. Mümkün olduğunca az sayıda kişiyi çekin ve tercihen de tamamen yatırım yapılan kişileri bulun (çoğu zaman büyük bir geliştiricide çalışmaz).
  3. Projenizi planlayın - sadece gemiyi zıplatmayın ve "Harika! Şimdi bir şeyler inşa edebilirim!" Demeyin. Android geliştirme ve iOS geliştirme yaptınız. Muhteşem. Neyi kodlamanız gerektiğini biliyorsunuz. Spesifikasyonun nedir? Son teslim tarihin nedir? Hangi ürünü yapmak istiyorsunuz? Hangi platformlara dağıtıyorsunuz? Başarı için bir plan yapın. Oyununuzun bir demosunu bir yayıncıya tanıtmak ister misiniz? Bir indie yarışmasında yarışmak ister misiniz?

Yapacak çok ruhun var; ancak, sonuç muhteşem olabilir. Her zaman ona bakma şeklim şuydu: En kötü durum özgeçmişinizi yeni artırmış olmanızdı.

İyi şanslar!


Temelde söylemek istediğim her şeyi söyledin, ama daha iyi =)
Jari Komppa

Neyse ki, 'ne inşa etmek istersiniz', bir şey varsa, çok fazla cevapla ilgili bir sorudur - adamaya karar verdiğimde beni bekleyen en az üç farklı prototip ve çeşitli pürüzlülük aşamalarında yarım düzine tasarım daha var kendime tam zamanlı olarak. Bu olsa tüm mükemmel tavsiye - ve daha küçük bir dükkan arayan düşündüğüm şeylerden biriydi. Teşekkür ederim!
Salano Software

İlk projeniz için bir ekip oluşturmak için zaman kaybetmemeyi kabul ediyorum. Belki de bir ortaklık (yani iki kişilik bir takım) iyi bir fikir olabilir, ama daha büyük her şeye karşı dikkatli olurdum.
jhocking

3

Ben bir avukat değilim ve tüm bu standart feragatnameler.

İlk önce patronunla konuş. Belki iphone uygulamalarında çalışabilir ve onları serbest bırakabilirsiniz. Yaptığınız her şey için izin istemeniz gerekebilir, ancak yine de mümkün olabilir. Kişisel gelişim büyük bir satış noktasıdır; daha iyi bir çalışan olmak için boş zamanınızı harcıyorsunuz.

Sonunda, gerçekten indie gitmek istiyorsanız, sadece .. çıkın. Ancak bunu yapmadan önce yapabileceğiniz (ve bazı durumlarda yapmanız gereken) birkaç şey vardır.

  1. Para biriktir. Bıraktıktan sonra, birikimleriniz üzerinde yaşayacağınız şeydir.

  2. Ortaklıklar arayın. Diğer benzer düşünen insanlar sizin için küçük bir stüdyo başlatmakla ilgilenebilirler. Onlar için maaş ödemeyecek olsanız bile, projeleri yapmak için güvenebileceğiniz insanları tanımak (dış kaynaklı sanat, müzik, her neyse) büyük bir varlıktır. Başarılı olmayı başarırsanız, onları işe almayı düşünebilirsiniz; ya da belki seni işe alırlar. =)

  3. Melek yatırımcılar için olasılıkları araştırın. Yine de, diğer insanların parasını almak her zaman özgürlüğünüz gibi bir şeyden vazgeçmek anlamına gelir. Tasarruf burada yardımcı olur.

  4. Muhtemelen, bir şey üzerinde serbest bırakmadan çalışın. Burası ben avukat değilim kategorisine çok uzaktayız. Bu, işvereninizin ne kadar agresif olduğuna ve sözleşmenizin ne kadar acımasız olduğuna bağlıdır.

Bu seminere birkaç arkadaşım tarafından da bakmak isteyebilirsiniz . ("Aptallar için Bağımsız Başlangıç")


Bunlar bana mükemmel mantıklı - Kesinlikle dördüncü bazı yapıyorum (çok zor değil , ben melek yatırım adil biraz düşündüm şimdi tekrar kişisel projelerine eşya için), özellikle için rehber sayısı var rahat çalıştığım sanat - ve elbette para biriktirmeye çalışıyorum, ancak bu her zaman hile bir şey ...
Salano Software

iş ortaklıkları ile ilgili olarak: Şikago'da gittikçe daha fazla bağımsız ekibin ayrı projeleri üzerinde çalışırken omuzlarını ovaladığı çalışma alanlarını giderek daha fazla görüyorum. Harika bir fikir gibi görünüyor
14'te
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.