Son zamanlarda hayal kırıklığı dışında üçlü bir geliştirme evinden çıktım; ancak, indie'ye gitmek yerine, daha geniş bir proje dizisi yapan daha küçük bir geliştirici buldum. Yani, üç yıl boyunca bir FPS üzerinde çalışmak yerine, yılda birkaç facebook / sosyal / gündelik oyun yapıyorlar.
Bu "aynı sorunun daha fazlası" gibi görünse de, aslında benim lehime ortaya çıktı. Projelerimden birini yürütme ekibi tarafından yeşil ışık yakmayı başardım. Yani, tamamen aşık olduğum bir şey inşa ediyoruz!
Şimdi, bu gerçekten sorunuzu cevaplamıyor; ancak düşünce için başka bir yol kanıtlayabilir. Çalışmak için iyi bir geliştirici bulmak, tıpkı yaşam boyu ortağınızı keşfetmeye çalışmak gibidir. Sevdiğiniz bir şirket bulmanız veya bir şirket bulmanız gerekiyor.
Bağımsız rotaya gelince:
- Planlayın - çalışmadığınız zamanlarda yaşamak için paraya ihtiyacınız olacak; ya da serbest işler yapmanız gerekecek. Şimdi bu fonları ve ilişkileri kurun. Bir tarih belirleyin ve yürütün. Muhtemelen şirketinize mutsuz olduğunuzu ve indie gitmek istediğinizi söyleyin, belki haftada iki veya üç gün çalışabilirsiniz.
- Ayağa kalkın ve koşun - Jari'nin bir takım kurmasını söylediğini biliyorum; ama, dürüstçe? Kendiniz gidebilirseniz, projeyi bitirme olasılığınız çok daha yüksektir. Mümkün olduğunca az sayıda kişiyi çekin ve tercihen de tamamen yatırım yapılan kişileri bulun (çoğu zaman büyük bir geliştiricide çalışmaz).
- Projenizi planlayın - sadece gemiyi zıplatmayın ve "Harika! Şimdi bir şeyler inşa edebilirim!" Demeyin. Android geliştirme ve iOS geliştirme yaptınız. Muhteşem. Neyi kodlamanız gerektiğini biliyorsunuz. Spesifikasyonun nedir? Son teslim tarihin nedir? Hangi ürünü yapmak istiyorsunuz? Hangi platformlara dağıtıyorsunuz? Başarı için bir plan yapın. Oyununuzun bir demosunu bir yayıncıya tanıtmak ister misiniz? Bir indie yarışmasında yarışmak ister misiniz?
Yapacak çok ruhun var; ancak, sonuç muhteşem olabilir. Her zaman ona bakma şeklim şuydu: En kötü durum özgeçmişinizi yeni artırmış olmanızdı.
İyi şanslar!