Yanıtlar:
Box2D veya Nape gibi bir fizik motoruna bakardım . Bu motorlar, birçok farklı şeyi canlandırmak için kullanabileceğiniz birkaç farklı eklemle birlikte gelir. İşte olası farklı eklemlerin / kısıtlamaların bir örneği .
Box2D (Flash için) ana sayfasında, muhtemelen elde etmeye çalıştığınız şeye gerçekten yaklaşan bir Ragdoll örneği bulacaksınız. Belki ragdoll örneği kodunu kendi değişiklikleriniz için bir başlangıç noktası olarak alabilirsiniz ?
Check out iskelet animasyon öğretici Rookscape de bitti. VB tabanlıdır ancak teori sağlam olmalıdır. Ayrıca gerekirse diğer öğreticiler bazı göz atın ...
HTH
İskelet hareketlerindeki temel prensiplerden bazılarına kesinlikle göz atacağım.
Genel arkaplan: http://en.wikipedia.org/wiki/Inverse_kinematics
Burada iyi resimler: http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_ik.htm
Bu adam 2D çubuk figürleri yapıyordu: http://www.chrishecker.com/Inverse_Kinematics