Bu dönemde eski donanım bir yanlış isim haline geldi. Eski donanım yavaş gerekli değildir. 6 yaşında 2009 ve DirectX11 zaten mevcuttu. Bugün hala daha yeni bir şeyimiz yok.
İki şeyi düşünmelisin:
Özellikler
Bu, donanımın DirectX9,10,11 veya OpenGL gibi bir şeyleri destekleyeceği talimatların seviyesidir (sürücülere göre değişir). Ve CPU komut seti: SSE4, AVX ..
Bu genellikle gelişimdeki en büyük baş ağrısıdır, bunlarla yüz yüze gelmek ölçeklenebilirlik yüz yüze güçten daha zor. DirectX9 , her iki nokta için de geri çekilmek technique
üzere .fx
dosyalarda çağrılan bir şeye sahipti . Ancak CPU talimatları için, programınızda birden fazla çalıştırılabilir dosya veya büyük dallanma bölümleri gerekir. Ya da onları kullanma.
Neyse ki bugün, 6 yıl bile kısa bir süredir ve "eski" donanımda bile ihtiyacınız olan her şeye erişebileceksiniz.
güç
Bugünün makinesinde değil miraslı makinelerde ölçeklendirilmesi gereken nokta budur . 2009'un yüksek bir ucu potansiyel olarak geForce GTX280'e sahiptir, bu çok güçlüdür ve düşük seviye AMD A6-3650 APU'nuzdan veya başka bir şeyden çok daha güçlüdür.
Bugünün makinesinin düşük ve yüksek uçları arasındaki devasa performans farkını anlamak gerekiyor. Çünkü 6 yıllık makinelerinizin performansının yüksek uçtaki büyüklüğünü büyük ölçüde aştığı için.
Dolayısıyla, yenileme konusunda pazarın dikkate alınmaması, orijinal satın alma bütçesine ilişkin pazarın dikkate alınması. Ve bugünün dizüstü bilgisayarlarını veya düşük kaliteli Masaüstü bilgisayarlarını hedeflemeniz gerekirse, düşündüğünüzden daha fazla ölçeklemeniz gerekir.
Çözünürlük, piksel dolgusu ve grafik belleği bant genişliği ile ilgilenmeye çalışın. Ekran geçiş sayısı, ertelenen gölgelemenin (düşük uçlu makinelerde çok maliyetli), dokularınızın çözünürlüğü ve herhangi bir zamanda ekranda mevcut olan miktarlarının gecikmesi durumunda Gbuffer'ınızın genişliği sayesinde bu faktörleri oynarsınız. 2002 donanımını hedeflemediğiniz sürece çokgen zenginliği bir sorun olmayacak. 2005/2006 donanımını hedeflemediğiniz sürece, Shader ALU / FPU karmaşıklığı da sorun olmayacak.