6
Dönen nesnelerin sağ tarafa doğru bir hedefi vurmasını sağlamak nasıl?
Bir oyuncunun serbest amaçladığı ve daha sonra bıçak fırlattığı atma bıçağı tipi bir silah üzerinde çalışıyorum. Bıçak havada döner ve çarpışmada dönmeyi durdurur ve ebeveynleri çarpışmış olduğu nesneye kendini döndürür. Eğirme, bıçak yolu fizik tarafından ele alınırken animasyon yoluyla gerçekleştirilir. Karşılaştığım bir sorun, bıçağın bir düşmanla çarpıştığı zaman bıçağın kendilerine …