5
Bir oyun nesnesinin her bir örneği için DrawableGameComponent kullanmanın eksileri nelerdir?
DrawableGameComponents'ın "seviyeler" gibi şeyler veya bunları kullanmak yerine bazı tür yöneticiler için, örneğin karakter veya fayans için kaydedilmesi gerektiğini birçok yerde okudum (Bu adamın burada yazdığı gibi ). Ama bunun neden böyle olduğunu anlamıyorum. Bu yazıyı okudum ve bana çok mantıklı geldi, ama bunlar azınlık. Genelde böyle şeylere fazla dikkat …