4
Güncelleme için sıra tabanlı (RPG) oyunlarda boşta kalma süresini kullanma
Herhangi bir sıra tabanlı RPG oyunu alırsanız, oyun 'wait_for_player_input' üzerinde döngü yaptığı için hiçbir şeyin olmadığı büyük zaman dilimleri olacaktır. Doğal olarak bu zamanı bir şeyleri güncellemek için kullanmak mantıklı görünüyor. Ancak, bu derhal diş açılması gerektiğini düşündürmektedir. Bu tür bir tasarım tek bir iş parçacığında mümkün mü? loop: if …