1
Nesneleri tutmak için bir Pool sınıfına ne zaman ve neden ihtiyaç duyulur?
Opengl es üzerinde çalışıyorum ve gördüğüm bir örnek dokunmatik ve klavye olaylarını takip etmek için bir "Havuz" sınıfı kullanmak olduğunu. Birisi bir havuz dersine nasıl ve neden ihtiyaç duyulduğunu açıklayabilir mi? Ne okuyordum ki çöp toplama ve yapılan giriş sınıflarının sayısını sınırlamak ile ilgili bir şey vardı. Bu benim için …