1
Android'de GPU arayüzünü nasıl güvenilir bir şekilde uygulayabilirim?
Android'de karakter kaplaması yapmaya çalışıyorum. Fikir oldukça vanilya: Derisi matrislerim var ve her tepe noktasıyla birlikte, dört matris indeksi ve dört karşılık gelen ağırlık gönderirim. Onları köşe gölgelendiricisinde toplarım ve her köşeye uygularım. Bu, oyunumun iOS sürümünde köşe gölgeleyicisinde yapıyorum (normalleri önemsemeyin): attribute vec4 in_pos; attribute vec4 in_normal; attribute vec2 …