«source-engine» etiketlenmiş sorular

4
Kaynak benzeri bir motor varlıkları nasıl işler?
Kaynak motorda (ve antecessor, goldsrc, deprem) oyun nesneleri dünya ve varlıklar olmak üzere iki tipe ayrılır. Dünya harita geometrisidir ve varlıklar oyuncular, parçacıklar, sesler, skorlar vs.'dir (Kaynak Motoru için). Her varlığın, o varlığın tüm mantığını yapan bir düşünme işlevi vardır . Dolayısıyla, işlenmesi gereken her şey düşünme işlevine sahip bir …
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.