4
Bir oyunda Time Stop veya Bullet Time nasıl kodlanır?
XNA 4.0'da tek oyunculu bir RPG platform geliştiriyorum. Zamanı "durduracak" veya yavaşlatacak bir yetenek eklemek istiyorum ve sadece oyuncu karakterinin orijinal hızında hareket etmesini istiyorum (Baldur Kapısı serisinden Time Stop büyüsüne benzer). Kesin bir uygulama değil, bazı genel fikirler ve tasarım kalıpları arıyorum. EDIT: Mükemmel giriş için teşekkürler. Aşağıdaki çözümü …
11
xna
time-travel