3
Ekranın yalnızca bir bölümünü ayrıntılı olarak oluşturma
Grafikler büyük bir izleme açısı için oluşturulmuşsa (örn. Çok büyük bir TV veya VR kulaklık), izleyici aslında görüntünün tamamına, sadece bir kısmına odaklanamaz. (Aslında, bu normal boyutlu ekranlar için de geçerlidir.) İzleyicinin gözlerini (çoğunlukla VR'de geçerli olan) izlemenin bir yolu ile birlikte, teorik olarak bundan yararlanabilir ve grafikleri, algılanan kaliteyi …