«prng» etiketlenmiş sorular

4
Bu GLSL rand () tek astarın kökeni nedir?
Bu sözde rastgele sayı oluşturucuyu, burada ve orada web'de belirtilen gölgelendiricilerde kullanmak için gördüm : float rand(vec2 co){ return fract(sin(dot(co.xy ,vec2(12.9898,78.233))) * 43758.5453); } Çeşitli şekillerde "kanonik" veya "web'de bir yerde bulduğum tek satırlık" olarak adlandırılır. Bu işlevin kökeni nedir? Sabit değerler göründükleri kadar gelişigüzel mi yoksa seçimlerinde bazı sanat …
95 glsl  shader  prng 
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.