«board-game» etiketlenmiş sorular

masa oyunları ile ilgili zorluklar için.


5
Antichess oyna!
https://en.wikipedia.org/wiki/Losing_chess Bu temelde Satranç Turnuvasıdır , ancak alçaklık için;) Antichess, icat edilmiş birçok satranç çeşidinden biridir . Amaç tüm parçalarınızı kaybetmektir (bu biraz garip görünebilir, ancak bir sebepten dolayı antijenlik denir). Kurallar Anticess kuralları standart satranca çok benzer - ancak birkaç küçük farkla. Yukarıda bahsettiğim gibi amaç tüm taşlarınızı kaybetmektir. …


1
En Kısa 2 Kişilik Halma Oyunu
Satranç'ta, oyunun bir Fool's Mate ile 4 hamleden (her biri 2) sonra bitmesi mümkündür . Amacınız, oyunun dönüş sayısını en aza indiren 2 oyunculu Halma oyununun Fool's Mate of Halma'yı bulmaktır . 10'dan fazla 56 kurulu durumu var ve dallanma faktörünün 1000'i aştığını gördüm, bu yüzden hiç kimse en uygun …

2
Bir sonraki hamlen nedir?
Bu meydan okuma, seçili bir dilde bir minimax işlevi yazmak , mevcut tahta durumu göz önüne alındığında bir NxN tic-tac-toe oyununda bir sonraki en iyi hamleyi çıkarmaktır . Kart girişi, bir Matris, 2D Koleksiyon veya sizin için anlamlı olan ancak kurallara uyan herhangi bir şey olarak kabul edilebilir . Olmanın …

3
Dizelerde Kalıp Bul
Bu zorlukta, göreviniz belirli bir yapıya sahip alt dizeleri bulmaktır. Giriş Girişiniz boş olmayan iki alfasayısal karakter dizisi, bir desen p ve bir metin olmalıdır t . Buradaki fikir, her karakterinin yan yana gerçekleşen pbitişik, boş olmayan bir alt dizeyi temsil tetmesi ve pbunların birleşmesini temsil etmesidir. Özdeş karakterler özdeş …
17 code-golf  string  code-golf  ascii-art  geometry  code-golf  ascii-art  code-golf  sequence  stack  code-challenge  number  sequence  answer-chaining  code-golf  code-challenge  math  combinatorics  binary-matrix  code-golf  number  code-golf  cryptography  bitwise  code-golf  sudoku  code-golf  brainfuck  metagolf  code-golf  probability-theory  number-theory  primes  fewest-operations  factoring  golf-cpu  code-golf  restricted-source  code-golf  graphical-output  sequence  binary  code-golf  tips  c#  code-golf  geometry  code-golf  graphical-output  fractal  code-golf  number  sequence  code-golf  number  array-manipulation  popularity-contest  game  board-game  code-golf  puzzle-solver  grid  code-golf  ascii-art  geometry  grid  tiling  code-golf  ascii-art  whitespace  balanced-string  code-golf  card-games  king-of-the-hill  javascript  code-golf  whitespace  balanced-string  code-golf  code-golf  math  abstract-algebra  code-golf  java  code-golf  interpreter  stack  code-golf  base-conversion  code-golf  tips  code-golf  ascii-art  geometry  brainfuck  metagolf  code-challenge  math  quine  code-generation  code-golf  number  kolmogorov-complexity  arithmetic  expression-building  code-golf  string  code-golf  quine  popularity-contest  code-golf  base-conversion  code-challenge  image-processing  code-golf  conversion  coding-theory 

4
Three Men's Morris'de iki hamle daha kazanabilir misin?
İkramiyeleri 1 numara ( ödüllü ) İlk geçerli cevap için 50 temsilci atacağım 2 ( ödüllü ) En kısa geçerli cevap için 100 tekrar daha atacağım. 3 ( gönderime açık ) Birincisi için 200 temsilciyi daha kısa bir geçerli cevapla atacağım. Şu anda en kısa yanıtın en fazla% 45'i önemlidir …

5
Wythoff's Nim'i mükemmel oynayın
Amacınız Wythoff's Nim oyunu için mükemmel bir oyuncu yazmak . Wythoff's Nim Kuralları Wythoff's Nim, aynı sayaçlardan oluşan iki yığınla oynanan deterministik iki oyunculu bir oyundur. Oyuncular bunlardan birini yaptıkları alternatif dönüşler: İlk desteden bir veya daha fazla sayacı kaldırma İkinci desteden bir veya daha fazla sayacı çıkarın Hem birinci …

1
Catan Yerleşkeleri - En Uzun Yol!
Bu Catan Yerleşimcilerinin oyunsonu: Arka fon: Yollar (uzun çubuk parçaları) ve yerleşimler (ve şehirler) küçük kulübelerle oluşturulmuştur. Bu parçaların yerleşimini aşağıdaki şemayı kullanarak kodlarız: Yukarıdan, bir yolun yerleştirilebileceği bir sıra yatay köşeler ve kenarlarımız var. Sonra sadece yollardan oluşan bir sütun var vb. Kırmızı için R, Turuncu için O ve …

7
Salınım eşitliği
İki tam sayı noktaları arasında salınım, bu nesneler [l, r], zaman birimi başına bir birim hızında başlayarak lilgili t=0. Varsayabilirsiniz l < r. Örneğin, bir nesne salınırsa [3, 6], o zaman: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 t=4 -> 5 t=6 -> 4 t=7 …
15 code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  math  number-theory  palindrome  integer-partitions  code-golf  math  decision-problem  geometry  code-golf  string  random  code-golf  ascii-art  code-golf  kolmogorov-complexity  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  graphical-output  code-golf  number-theory  primes  integer  factoring  code-golf  sequence  array-manipulation  integer  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  sequence  binary  code-golf  game  cellular-automata  game-of-life  binary-matrix  code-golf  string  ascii-art  code-golf  random  generation  logic  code-golf  string  code-golf  code-golf  sequence  array-manipulation  random  apl  code-golf  code-golf  sequence  primes  code-golf  math  sequence  integer  code-golf  number  arithmetic  array-manipulation  decision-problem  code-golf  ascii-art  number  code-golf  restricted-source  quine  code-golf  chess  board-game  code-golf  math  sequence  code-golf  number  sequence  kolmogorov-complexity  code-golf  number  sequence  arithmetic  code-golf  math  number  alphabet  code-golf  ascii-art  classification  statistics  apl  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  sequence  binary  base-conversion  binary-matrix  code-golf  string  classification  code-golf  tips  python  code-golf  combinatorics  binary  subsequence  restricted-time  code-golf  number  number-theory  code-golf  math  number  complex-numbers  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  string  random  game  king-of-the-hill  python  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  code-golf  math  number  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  string  code-golf  sequence  integer 

14
M yinelemeleriyle [N] özyinelemeli olarak birleştirilen kümülatif toplamlar
İki pozitif tamsayılar alın Nve Mve birleştirilmiş kümülatif toplamları oluşturmak [N]ile, Mtekrarlamalar. Son yinelemenin sonucunu çıktılar. Birleştirilmiş toplamın tanımı: Bir sayı ile başlayın ve bir dizi NtanımlayınX = [N] XKümülatif toplamlarına ekleyin .X 2. adımı tekrarlayın M. Bir vektör kümülatif toplamı, X = [x1, x2, x3, x4]bir: [x1, x1+x2, x1+x2+x3, …
14 code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

15
Tic-Tac-Toe - X veya O?
Arka fon Tic-Tac-Toe'ya aşina iseniz "Görev" e geçin (Bence çoğu öyle!) Tic-Tac-Toe iki kişilik ünlü bir oyundur. İki oyuncu tarafından kademeli olarak doldurulan 3x3'lük bir tahtadan oluşur (aşağıdaki açıklamalar); İlk oyuncu karakteri X, diğeri kullanır O. Kazanan, yatay, dikey veya çapraz olarak 3 ardışık ve aynı karakter ( Xveya O) …

1
Dama: Kral Beni?
Meydan okuma: Bir dama tahtası verildiğinde, mümkünse kırmızı bir parçayı krallamak için alacağı en küçük hareket miktarını (siyahın hiç hareket etmediğini varsayarak) çıktılayın. Kurallar : Red'in tarafı her zaman altta olacak, ancak parçaları herhangi bir sırada başlayabilir (kralın sırası bile almaları gerekir). Siyah parçalar sabittir , yani kırmızı hareketler arasında …

25
Dama Tahtası üzerindeki parça sayısı
Giriş Normal bir dama tahtası 8 x 8 = 64 kare içerir: Toplamda 12 beyaz parça olduğunu görebilirsiniz . Siyah ve beyaz daima aynı miktarda parçaya sahiptir. Tahtada daha fazla parça varsa, bu meydan okuma için izin verilmeyen parçalar komşu olur. Bazı şeyleri açıklığa kavuşturmak için bazı örnekler: Bu meydan …

2
Tic-tac-toe oyna ve asla kaybetme
(En iyi stratejiyi kullanmanız gereken bazı zorluklar vardır, ama işte burada değiliz. Kazanabilseniz bile beraberlik yapmanıza izin verilir) Meydan okuma Oyunu tic-tac-toe oynayan bir program yazın. Kaybetmemelidir (bu nedenle oyunu beraberlikle ya da kazanarak bitirmelidir). İzin verilen G / Ç yöntemleri Giriş geçerli kart olabilir. 2. oyuncunun önceki tüm hamlelerinin …

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.