Unity'de çalışıyorum ve animatörün 2D oyunumda yapmaya çalıştığım şey için çalışmadığını görüyorum. Sprite sayfaları kullanarak belirli bir animasyon oluşturmak ve hücreler tarafından aynı boyut ve boyutlarda olan diğer spritelar ile aynı animasyonu yeniden kullanmak istiyorum. Biraz araştırma yaptıktan sonra bunun imkansız olduğunu görüyorum.
Bunun yerine, kendi animasyon betiğimi oluşturmaya çalışıyorum, ancak Unity'ye sprite'ın yalnızca bir bölümünü çizmesini nasıl söyleyeceğimi anlamıyorum. XNA'da olduğu gibi, başlangıç ve bitiş koordinatlarını kullanarak bir hareketli grafiğin yalnızca belirli bir dikdörtgenini oluşturabileceğiniz bir şey.
Hareketli grafik sayfasının bir bölümünü elle nasıl çizebilirim?