Birkaç oyun yaptım ama hepsi uzay işgalcileri ya da mario tarzı.
Son sorumun ardından (tüm harika cevaplar için teşekkür ederim) Bir olay örgüsü ve gerçekleşecek olaylar için bir plan yazmaya çalışıyorum.
Yaşadığım sorun, hikayemin zaten oynadığım filmler veya diğer oyunlar gibi şeylere benzemesidir.
Olayları oynadığım çeşitli oyunların bir karışımı gibi hissediyorum.
Bu yüzden ayrı form daha yaratıcı bir insan haline gelir, herhangi bir tavsiye var mı. Herkes bir oyun için oldukça uzun bir hikaye yazdı ve işaretçiler var veya kimse bu konuda iyi kitaplar biliyor mu.
Herhangi bir düşünce memnuniyetle karşılanacaktır.
Oyun son bir fantezi tarzı savaş sistemi ve bir pokemon yakalama / yükseltme sistemine sahiptir.