NPC'lerin varyantlar yerine sınıf başına bir silaha sahip olması neden yaygın hale geldi?


12

Örneğin, Half-Life 2'de Sivil Koruma, Kombine Asker ve Kombine Elit var. Her sınıfın bir silahı var. NPC'lerin, kullanmayı seçtikleri silahın avantajlarına dayandığı ve yine de rekabet gücünü koruduğu anlamında oyuncu ile eşleştirildiği bir değişiklik var mı? Bunun norm haline gelmesinin bir nedeni var mı? Bunu yapmaktan kaynaklanabilecek tüm değişkenler ve komplikasyonlarla ilgisi var mı?

Yanıtlar:


16

Hemen görebildiğim iki neden var, her ikisi de basitlikle ilgili: AI'yı programlamak daha basit ve oyuncunun anlaması daha kolay. Şimdi bazı oyunlar için düşman karakterlerinin durum için silah değiştirebilmesi bir avantaj olabilir (yeni başlayanlar için daha gerçekçi), ancak çoğu oyun için oyuncu hangi taktiklerin beklediği ve karşı geleceği konusunda kafanız karışırsa önemli bir sorun olabilir. Oyuncular "oh el bombası dostlarından biri var, el bombalarına dikkat etmeliyim" diye düşünmeyi seviyorlar.

Yapay zekadaki karmaşıklığa gelince, hangi silahın kullanılacağını düşünmek zorunda değilse, düşmanın yapması gereken sadece daha az düşünme vardır. Hangi silahın kullanılacağına karar verirken kendi düşünce sürecinizi düşünün; Şimdi bu düşünce sürecini bir talimatlar dizisi olarak modellemeye çalışın. Atış başına hasarı, atışların ne kadar doğru olduğuna, farklı hedeflere karşı etkinliği tartarak ve tüm bu faktörleri ne kadar cephaneye karşı dengelediğini düşüneceksiniz. Oldukça karmaşık ha?


8
Yine de AI vidalı görmek ve sınırlı bir alanda bir Roketatar kullanmak oldukça komik olurdu ...
Nate

2
Bir oyuncunun bunu yaptığını görmek komik olurdu, ama bir şekilde onlar her zaman iyi çıkıyorlar, hatta kulak çınlaması bile yok: P
deceleratedcaviar

4
@jhocking spot-on diyebilirim. Çoğu oyuncu NPC'lerde gerçekten akıllı davranışlar istemez, onları çözmekten memnuniyet ister. Gerçekten de cesur olan NPC'ler, robotik hassasiyete sahip dolandırıcı ya da öngörülemeyen rasgele rastlantılar arasında doğru dengeyi sağlamak bir sanattır.
Hackworth
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.