Neden bu kadar çok MMO'nun yalnızca kısmen seslendirildiğini merak ediyorum? Oyun yapımcılarına (Thimbleweed Park, Q&A'larında) ne kadar pahalı seslendirme yapıldığını sordum ve A-list yıldızlarını işe almadığınız sürece özellikle pahalı olmadığını söylediler. Öyleyse neden bu kadar çok oyun diyalogu sadece ekranda okunacak metin olarak sunuluyor?
Düşünebilmemin tek nedeni, tüm yazılımlarda yerelleştirme için olanlarla aynıdır: Tüm diyaloglar bitip donuncaya kadar VO'yu kaydedemezsiniz, bu yüzden oyunun kalanını bitirmek ve sevkıyatı bitirmek arasındaki sabit bir gecikmedir. Yani yönetilebilir değil gibi görünüyor.
Açık olmak gerekirse: (bu sadece modları bu soruyu kapatacak şekilde) fikirleri veya teorileri aramıyorum, ancak oyunları kısmi seslendirme ile yönlendiren insanların gerçek sebeplerini ve deneyimlerini aramıyorum.