Bir oyun müzisyeni olarak kariyerimi yeniden başlatıyorum; daha önce, çeşitli oyun stüdyolarında tam zamanlı işim için ikincil bir iş görevi olarak müzik yazdıktan sonra, oyun reçel tipi oyunlar için biraz lisanslı çalışma ve müzik yazdım. Bununla birlikte, serbest oyun müziği kompozisyonu dünyasına girerken, ne tür lisans koşullarının yaygın olduğundan emin değilim.
Özellikle, temas kurduğum bir geliştirici müziği tamamen kiralık bir iş olarak yapmamı istedi; Onun için yaptığım müziği portföyümde ve benzerlerinde sergileme yeteneğimi koruyacaktım, ancak çalışmayı içeren bir film müziği albümünü yayınlama iznim olmayacaktı ve uygun gördüğü gibi müzik (diğer geliştiriciler dahil veya tamamen farklı amaçlar için). Yasal olarak, diğer oyun müziklerinin nasıl çalıştığını gördüm. bu şartları kabul edersem, elbette satılanlardan ziyade lisanslı müzikler için olduğundan daha fazla ücret alırım.
Öte yandan, müzik için özel bir oyun lisansı sağlama konusunda tamamen iyi olurdum - yani, müziğimi bir oyun içinde kullanmasına izin verilen tek kişi olurdu, ancak diğer medyada yayınlama haklarını saklı tutardım . Orijinal sanatçıların Bandcamp ve iTunes ve benzerlerindeki OST'lerini nasıl serbest bıraktıklarına göre, çoğu bağımsız oyun müziğinin nasıl lisanslandığı anlaşılıyor.
Çeşitli durumlarda oyun müziği lisanslaması için standart sözleşmeler veya en azından ilgili standart uygulamaların açıklaması var mı?