Maç yapma
Oyuncularda güncellenmiş beceri ölçümlerini tutabiliyorsanız, benzer becerilere sahip kişileri eşleştirebilecek bir sistem oluşturabilirsiniz.
Kabul edersek, bu açlığa yol açabilir (ve böylece oyuncuların oynayamayacağı bir maç olmadığı için oynayamayacağıma kastediyorum) ve koltuk oyunlarında uçmayacak.
Bunun sizin durumunuzu çözmeyeceğine inanıyorum, bu yüzden daha fazla ayrıntıya girmeyeceğim.
Handikap
Herhangi bir handikap sisteminden oyuncuların becerilerine dayanarak şikayet ederdim. Bálint'in konuyu benden daha iyi ifade ettiğine inanıyorum . Bununla birlikte, her iki yöndeki engeller oyuncuların isteğine bağlıysa geçerli olur.
Diğer bir deyişle, oyuncular istedikleri engeli seçtikleri bir menüye girerlerse ve bu seçimin bilincindeyse, o zaman işe yarayabilir. Bu özellikle ailenizle veya arkadaşlarınızla yapılan koltuk oyunlarında kullanışlıdır, çünkü birbirlerini tanırlar ve - motivasyona given verilen - oyunu herkes için eğlenceli kılan bir ortam bulurlar.
※: Yani, istedikleri iyi bir oyun seansı kazanmak yerine kazanmak istiyorsa, yanlış gidecektir.
Dediğim gibi, engeller - oyuncu kendi isteğiyle yerleştirildiği sürece - her iki yönde de işe yarayacak. Yani, ya "iyi" oyuncu için işleri zorlaştırır ya da "kötü" oyuncu için işleri kolaylaştırır. Ancak, "kötü" bir oyuncu için işleri kolaylaştırmaya karar verirdim çünkü ...
Yakalamak mekaniği
Bu oyuncunun yarışın önüne geri dönmesine yardımcı olmak için geride kalan oyuncuya (beceri puanı ne olursa olsun) yardımcı olabilirsiniz. Ne de olsa, oyuncular yarış pistinde yakındayken oyunun daha ilginç olması.
Geleneksel bir örnek Mario Kart olacak. Oyunda, geride kalan oyuncular daha önde olan oyuncuları yakalamalarına izin verecek daha iyi güçlendirmeler alacaklar.
Kauçuk bantlama kavramı ilginizi çekebilir. Bu, olayları oyuncu performansına uyacak şekilde uyarlama fikrini böyle adlandırıyoruz. Wikipedia'da Dinamik oyun zorluğuna dengeleme yaklaşımları hakkında daha fazla bilgi edinin .
Konuyu ele al
Hepsinde serebral palsi var ve bu nedenle joystick'i kullanırken spazmlarından ağır şekilde etkileniyorlar.
Belki de çözüm basitçe girişi düzeltmektir. Yapabilirsin:
- Joystick çok fazla hareket ediyorsa, bunu görmezden gelin.
- Joystick girişinin hedef bir açı olmasına izin verin, ancak yönün değişebileceği açısal hızı sınırlayın.
- Gerçek hayattaki modern otomobiller, otomobilin mevcut hızının bir fonksiyonu olarak girişin hassasiyetini zaten ayarlıyor, bunu da yapabilirsiniz.
Asimetrik oyun
Nintendo Land'den Mario Chase, asimetrik oyunların mükemmel bir örneği.
Ayrıca handikap yaklaşımı ile başlardım. Ancak, oyunculara bir avantaj veya dezavantaj vererek, ancak farklı bir giriş teknisyeni offering önererek ve bunu isteğe bağlı hale getirerek.
※: Bu, farklı bir giriş cihazı oluşturmak veya kullanmak anlamına gelmez - ancak, bunun faydalı olacağını kabul ediyorum, bunun mümkün olamayacağını da kabul ediyorum. Giriş teknisyeni derken oyunun kullanıcı girdisini yorumlama şeklini kastediyorum.
İlk kişi atıcı için, otomatik hedeflemenin etkilerini göz önünde bulundurun ... ince hareketlerle mücadele eden bir oyuncunun oyundan zevk almasını sağlar. Ancak, motor becerisini geliştirmek için araçlar sunmaz. Bunun yerine, şunu öneriyorum:
- Oyuncu istedikleri genel yöne hedefliyor
- Ardından oyun, yönünü ince ayarlayabilecekleri bir hedefleme moduna geçer. Hedefleme modu aşağıdakileri yaparak oyuncuya yardımcı olabilir:
- yakınlaştırma
- Az hassasiyet
- Önemli hedeflere yapışma
- Oyuncu ateş eder (veya amaç modundan çıkar).
Araba oyununda böyle bir şey yapmanı öneriyorum. Kişinin genel yönü seçmesine izin verin ve sonra ince ayar yapın ve değişikliği uygulayın. Bu, bir dönüş için, dönüşün genel yönünde zamanın önündeki modu değiştirecekleri ve ardından eğriye ulaştıklarında ince ayar ve uygulama yapacakları anlamına gelir. Aslında, oyunun dönüşü uygun şekilde kademeli olarak uygulamasına izin verebilirsin, sonuçta dönüşü uygulamanın sonucu, arabayı dairesel bir yola sokmak olmamalıdır.
Böyle bir modu olan bir oyunu duyduğumda belirsiz bir hafızam var, bulamadım.
Bu yaklaşımın en iyi yanı, bunun türden bir fark olmasıdır, ancak bunun sadece kaba bir taslak olduğunu kabul ediyorum ve çalışacağını garanti edemiyorum . Bu fikri ya da benzer bir fikriniz varsa, oyuncularınızdan geri bildirim almanız ve üzerinde yinelemeniz gerekecektir.
Yarış oyunu yerine farklı türde bir oyun yapmayı düşündün mü? Sanırım amacınız bu insanlara yardım etmek, belki de farklı bir oyun, ihtiyacınız olan denge mekaniğine kolaylık kazandıracak. Bir "ateş et" önerebilir miyim ? - Bir kooperatif oyununun size daha çok yakışacağına kuvvetle inanıyorum.
ek
Ayrıca ilginizi çekebilir Eşsiz , Mükemmel Dengesizlik , Yardımcı pilot modu , Assit Mode ve Curb Cut Effect .