Herkes 2D 3D sahte herhangi bir iyi örnekleri biliyor mu (mutlaka kod değil, ben bakmak oyunları)? Oyuncu ekrana 'gireceği' ve onlara bir şeyler çıktığı perspektifine sahip. Şu anda, 2D düşmanları, yaklaştıklarına dair yanılsamayı vermek için ölçeklendiriyorum, ancak yine de oldukça düz geliyor. Gerçekten bir 3D motoru kullanmadan daha fazla 3D yanılsaması vermenin herhangi bir ipucu var mı?
Düzenleme : Sadece 'Mode7' terimi ve anlamaya çalıştığım hemen hemen bu videoyu gösteren bu video geldi . (özellikle 0:13 ve 1:03'teki oyunlar). Böyle bir şeyi uygulamanın iyi bir yolu nedir?