İlk Android oyunumu oluşturmaya çalışıyorum ve şu anda (çizimleri yapacak biriyle ve başka bir programcıyla) animasyon oluşturmanın en iyi yolunun ne olduğunu anlamaya çalışıyorum. (Karakter taşıma gibi animasyonlar)
İlk başta, tasarımcı nesneleri / karakterleri çizebileceğini ve flaşla canlandırabileceğini söyledi, böylece bir eylemin her karesini çizmek zorunda kalmadı. Diğer programcı ve ben Flash'ı çok fazla bilmiyorum, bu yüzden Flash animasyonundan tüm görüntüleri çıkarmanızı ve animasyon başlayacağı zaman birbiri ardına görünmelerini önerdim.
Bunun CPU'da çok fazla kaynak alacağını söyledi ve katılıyorum, ancak donanımda çok zor olmadan ve mümkünse tasarımcı Adobe Illustrator'daki her kareyi çizer.
Deneyimli bir Android oyun geliştiricisi bunu dengelememe yardımcı olabilir mi, böylece animasyon oluşturmanın en iyi yolunun ne olduğu hakkında hiçbir fikrim yok gibi oyunun diğer bölümlerine geçebiliriz.