Doku sayısız şekilde elde edilebilir: çeşitli malzemeler için ücretsiz dokular satan veya veren web siteleri vardır. Kendi fotoğraflarını, stok fotoğraflarını, google görüntülerini, sapkın sanatlarını, el çizimlerini kullanabilirsin, olanaklar sınırsız.
İyi araçlar kullanmak, profesyoneller tarafından kullanılan araçları kullanmayı öğrenmek, sonunda bir profesyonel olmak istiyorsanız, size Blender'a karşı tavsiye ederim.
Modelleme ve birçok 3D manipülasyon için 3DS Max, Maya veya Softimage'i denemenizi öneririm. Öğrenciyseniz bunları ücretsiz olarak kullanabilirsiniz. : http://students.autodesk.com/?nd=download_center
Modelleme / heykel için Zbrush'ı öneririm, harika bir araç, ama çok ucuz değil. Bunun yerine Autodesk Mudbox'ı (öğrenci iseniz ücretsiz) veya Nevercenter Silo'yu deneyin.
2D için Photoshop'u öneririm.
Cinema 4 D ve Lightwave'i de kullanabilirsiniz, ancak fiyatı bilmiyorum ve bunun yanı sıra, Max, Maya ve Softimage en çok kullanılan pro araçları.
3D modelcilerle çalışma hakkında çevrimiçi birçok iyi öğretici bulabilirsiniz, biraz sabır, iş ve ilham almanız yeterlidir.
İyi şanslar!
Basit bir oyun yapmaya çalışıyorsanız, ikinci bir düşünce vererek, nette bulunan çeşitli kaynakları kullanabilirsiniz. Birçok şeyi aynı anda öğrenmeye başlamak iyi bir fikir değil, bunaltıcı olabilir. Her seferinde bir göreve odaklansan iyi olur. Bu yüzden oyun yapmayı öğrenmeye başlamak ve daha sonra deneyimlediğinizde 3D modelleme hakkında bulabileceğiniz ve endişelenebileceğiniz ücretsiz kaynakları kullanmaya başlamak daha iyi olur.