Şu anda benim çok temel AI çerçevem bir dizi noktadan oluşan tırtıklı bir yol boyunca hareket eden ajanlara sahip.
Bunu, konumlarını bir noktadan diğerine hareket ettirerek yaparlar. Bir sonraki noktaya geldiklerinde bir sonrakine doğru hareket ederler. Bunu yolun kavisli bir sürümü boyunca düzgün bir şekilde hareket edecek şekilde nasıl değiştirebilirim ve eğriyi nasıl oluştururum?