Sadece birçok oyunda (yani arkham iltica / şehir, insan avı, hitman gibi oyunlar) karakterinizin önünüzdeki bir karakteri "yakalayabileceği" ve onlara bir şeyler yapabileceği konusunda merak ediyorum. Bu çok kafa karıştırıcı gelebilir biliyorum ama bir örnek için youtube gidin ve arama "hitman infazlar", ve ilk video sordum ne bir örneğidir.
Temel olarak, modelinizi karşılaştığınız diğer modellerle nasıl dinamik bir şekilde etkileşime soktuğunu merak ediyorum, bu yüzden hitmanda, fiber tel ile birisinin arkasına geldiğinizde, diğer karakteri boğuyorsunuz veya bazı anestezikleriniz varsa, ve mücadele ederken yavaşça elinizi ağzınıza koyun ve yavaşça yere yatırdığınız yere gidin. Belirli bir kemik / iskelet tanımlayıcıları kullanarak iki model kullanmanın animasyonlu olup olmadığı konusunda kafam karıştı, eğer gerçekten etkileşime girmiş gibi görünmelerini sağlamak için doğru zamanda oynatılan sadece iki ayrı animasyon ise veya hep birlikte başka bir şey.
Ben bir animatör değilim, bu yüzden sadece söylediğim şeylerin çoğunun doğru olmadığını varsayalım ama umarım bazıları ne demek istediğimi anlayabilir ve bir cevap verebilir.
PS) Ben bir programcıyım ve hitmanesk bir oyun inşa etme sürecindeyim, çünkü bu oyun tarzını seviyorum ve eğlenceli bir şey üzerinde becerilerimi arttırmak istiyorum, bu yüzden neden bahsettiğimi biliyorsan biraz var hem modelleri ve programlama içeren örnekler (şu anda c ++ ve ağırlıklı olarak Ogre3D kullanın ama birlik ve XNA alıyorum) büyük ölçüde takdir ediyorum.
Teşekkürler.