David'in cevabında söylediklerine ek olarak:
Hemen hemen her modern oyun boyutunun% 95-99'unun varlıklarından oluştuğu doğrudur: video, ses, dokular vb.
Bazı oyunların neden sadece 4GB aldığını merak ederken, diğerleri daha fazla grafik seviyesine sahip? Bu nedeni de olabilir bazı oyun deposunda sıkıştırılmış biçimlerinde sabit diskinde varlık ve bu sadece sıkıştırmayı on-the-fly yükleme sırasında . Bu, yükleme sırasında bir miktar ek yük ekler, ancak aynı zamanda yüklenen verilerin toplam boyutu nispeten küçük kalır, çünkü veriler ilk önce sıkıştırılmış olarak okunur ve yalnızca okuma tamamlanır tamamlanmaz açılır.
Diğer oyunlar sabit disklerinizdeki varlıklarını tamamen açar ve zaten "son" biçimde kaynaklar yükler . Bu normalde yükleyici boyutunun kurulumunuzun boyutundan çok daha düşük olduğu oyunlardır. Bazı kaynaklar, bazı özel mülk algoritmalar kullanılarak o kadar yoğun bir şekilde paketlenir ki, dosyaların sıkıştırılması 10 kat daha büyük dosyalar oluşturur. Bu durumda varlıklar sıkıştırılmamış biçimde saklanır ve doğrudan belleğe yüklenir. Burada sürücünüzün verimi önemli bir nokta olabilir, ancak anında dekompresyon nedeniyle ek bir ek yük yoktur.
Her iki yaklaşımın da artıları ve kontraları vardır: oyunu yeniden yazılabilir bir ortama kuramazsanız ve DVD veya BR-ROM'lar gibi ROM'dan okumak zorunda kalırsanız, sıkıştırılmış formda depolamak önemlidir (bu genellikle durumdur oyun konsolları için) burada dekompresyonu anında yapmalısınız. PC'ler her zaman yazılabilir bir sürücüye (HDD, SSD vb.) Sahiptir, bu nedenle önceden açma işlemi burada oldukça yaygındır.
Oyun varlıklarının tamamen açılması, çok güçlü CPU veya GPU'ya sahip olmayan eski bilgisayarlarda bile başlatılmasına ve oynatılmasına izin vererek oyun performansını artırabilir. Oyun konsolları genellikle, oyununuzun performansının iyi olup olmadığını görmek için gerekli testleri yapabileceğiniz standart bir donanıma sahiptir ve gerekli performansa ulaşmak için başka numaralar (spritelarınızı örnekleme gibi) yapabilirsiniz.
[EDIT] : Oyunun yüklenirken varlıklarını sıkıştırıp sıkıştırmadıklarını nasıl anlayabilirim? İşte bazı oyunlarda fark etmiş olabileceğiniz bazı belirtiler:
Oyun, veri yüklerken size bir çeşit etkileşim olanağı sunar.
- In Ayna Kenar iPad için sürüm, bu vardır sadece 123 Mb yüzen metin biçiminde direnç radyodan telsiz mesajı sunulmaktadır la á intro Star Wars. Normalde yeni bir görev başlamadan önce mesajı okumanız 20-30 saniye sürer.
- In Anthill bu sadece yükleme ekranı komik mesajlar üretir iPad'de 17.1MB, "Biz Riffles parlatma vardır" gibi bir şey vb olduğunu
Oyun, normal bir bilgisayar sisteminin "önyüklemesini" taklit ederek önyüklemenin ilerleyişi hakkında bilgi verir.
- Burada klasik bir örnek , "Goo Şirketi" bilgisayarınızı her başlattığınızda önyükleme yapan Goo Dünyası'dır . Yine, sadece 80 Mb büyük - neredeyse hiçbir şey :)